Forge of Empires

Forge of Empires
Entropia Universe [SOI] RU

Для тех, кто хочет разнообразить свою игровую историю, мы подготовили обзор игры Forge of Empires, классической стратегии онлайн. Перед вами Каменный век и море возможностей на ближайшие 5 тысяч лет до начала нашей эры, когда и происходят действия Forge of Empires. Вам предстоит проявить себя в качестве правителя селения, в котором пока что лишь несколько хижин. Чтобы в ваши владения пришел расцвет, необходимо постараться и проявить все свои навыки настоящего стратега.

С каждым уверенным шагом вы будете приближаться к одной эпохе, затем проживать следующую и так далее. Ваша Империя должна расшириться, а после – стать величественной! Ведите свой народ сквозь препятствия и выбирайте лучшие пути для развития успешного селения, чтобы в будущем оно стало по-настоящему крупным и богатым!

Forge of Empires выпустили в 2012 году. Для своей компании она стала самой свежей стратегией. Со временем FOE вышла в число лучших стратегических браузерных игр, а разработчики InnoGames порадовали нас такими играми, как Grepolis и Война племен. В Forge of Empires сочетаются приятная графика и продуманный стратегический гемйплей.

Начало игры

Forge of Empires начинается со считанного количества поселенцев. Пара ветхих сооружений Каменного века и люди, не владеющие особым мастерством. Но есть вы, кто смодет повести их за собой и показать, что значит – жить в развитом мире. События вашей истории разворачиваются 5 тысяч лет назад, так что у вас полно времени, чтобы расширить свою Империю в браузере и сделать свой мир наполненным ресурсами, войсками и счастливыми жителями.

Процессы, запущенные во время игры, не останавливаются, когда вы переходите в оффлайн. Так что по возвращению вас всегда ожидают какие-то именения, завершение постройки каких-то зданий и так далее. Силой вы можете решить появившийся конфликт, применяя все те же стратегические умения и способности. При этом командовать можно из своего браузера.

Основы

Forge of Empires – это широкие возможности для того, чтобы взрастить и овладеть величественной империей. Наблюдайте за тем, как собственные хижины превращаются в дома из камня, образуется город и растет население. Не за горами будут и новые технологии, захват других империй и победа над вашими врагами.

Целью игры Фордж оф Империя является продуманном управлении ресурсами, которые вам доступны. Тогда вы сможете открыть новые технологии, улучшить свой город и получить лавры великого и мудрого правителя. Здесь проявите себя должным образом, постарайтесь сбалансировать затраты и прибыль.

Эпохи

Вот уж, где можно разгуляться, так это прыгая по эпохам. В вашем распоряжении Бронзовый, Каменный, Железный века, этапы Средневековья, Индустриальная эпоха, период Колонизации, Модерн, Прогрессивизм, Новейшее время и Постмодерн, а также Будущее и Завтра. Особый интерес представляет то, что еще не случилось, так что вам будет любопытно в атмосферу будущего, например, Океаническое, Арктическое и Виртуальное Будущее, Эра Марса и Космическая эра.

Каждая эпоха включает в себя определенное количество исследований, стартовый капитал монет, стратегических очков, товаров и ресурсов, которые со временем будут расти. Но это уже зависит от вас.

Переход к следующей эпохе автоматически заменит городскую Ратушу новым, более усовершенствованным зданием. Также в наследство вы получите какое-то количество новых зданий, которые можно построить в честь открытия новой эпохи в Империи.

Карта континента

Конечно, было бы слишком просто только развивать город и управлять им. Мы не зря упомянули захват других территорий для расширения собственной Империи. Карта континента состоит из провинций разных эпох игры. Конкретно ваш прогресс можно увидеть, взглянув на то, как исследуются технологии. Также мир простирается и далеко за пределами континента, где есть свои приключения и карты. На карте с различными эпохами у вас также будет доступ к карте континентов от Гильдии и переход на свой город.

Завоевание новой земли приносит награду!

Однако в начале почти вся карта будет от вас скрыта. Не в Каменном же веке иметь всеимперский успех в тактикте. Все состоится постепенно. Но на первых порах вы можете отправлять разведчика в провинцию по соседству и получить больше информации о ближайших государствах. При этом, чем больше информации вы получите о других землях, тем меньше облаков, то есть скрытых мест останется на карте. Готовьтесь к тому, что собственный шпион будет требовать все больше времени и финансов на разведывательную операцию.

Что мы видим после окончания разведывательной операции в провинции. У вас появляется информация о награде, которая понадобится для завоевания сектора, а также, сколько просит сам местный лидер, чтобы предоставить вам. Здесь важно умение договориться. Если вы обладаете для этого необходимым навыком в бизнесе и торговле, то у вас получиться завоевать новые земли без крови. Для этого нужно провести переговоры. Для этого также применяются товары. Но они имеют большую ценность, так как пригодятся вам и позже. Так что иногда за провинцию легче повоевать.

Карта и Бои

Не следует забывать про карту, на которой расположен весь континент. Она дает много нужной информации. Получайте как можно больше провинций – в бою или переговорами, ведь это даст вам больше ресурсов или других плюшек в зависимости от самой провинции. И это помимо новых территорий. С каждым уровнем бои станут более сложными. Для того, чтобы не потерять войска, необходимо проявлять аналитические способности, продумывать каждый шаг и следить за тем, какие типы войск использует противник. Именно здесь вы покажете себя в качестве стратега. Например, перед битвой можно провести диверсию, что ослабит противника.

Атака

Если воин внутри вас рвется на ружу, реализация талантов возможна через завоевания земель Forge of Empires. Но будьте осторожны, в каждом секторе – армия, которая стоит на страже порядка по велению владельца данного сектора. Для того, чтобы победить эту армию, вам понадобится вступить в атаку. Для этого вам понадобится 8 юнитов – они победят различную защиту.

За монеты вы можете проникнуть в сектор, спровоцировав диверсию. Это ослабит поппонента, его юнитов. А вы сможете этим воспользоваться.

С каждым разом бои становятся все труднее, так как и свой уровень тоже растет. Во время сопротвления вы встретите разные группы населения – коренных жителей и Варваров.

Награды

Итак, награды вы получаете за завоевания новых земель. Победы – это помощь вашей Империи на различный период времени с разными вариантами наград. Возможно получить награду надолго или на короткий срок. Все они делятся на различные группы по определенным признакам.

  • Награда за сектор. В Турнирных Башнях и общем рейтинге вы сможете увидеть не только очки за проведенные бои, но и за завоевание сектора вы получите дополнительные ресурсы или деньги.
  • Награда за провинцию. Когда провинция станет полностью вашей, вы получите долгосрочную или короткосрочную награду.

Награды с долгосрочной перспективой включают в себя три варианта.

  1. Башня – участие в турнире Башни Эпохи после захвата самой башни.
  2. Бонус производства – здесь вы получите бонус, который позволяет увеличить товары в зданиях, где происходит добывание ресурсов.
  3. Расширения – в некоторых провинциях вы сможете расширить размеры своего города.

Краткосрочные награды включают в себя несколько вариантов.

  1. Товары эпохи, в которой вы находитесь.
  2. Выиграть Бриллианты – это замечательно, ведь они редкие и ценнные в Фордж оф Империя. Их можно обнаружить на карте континентов.
  3. Медали тоже можно выиграть, это повышает статус.
  4. Ресурсы или монеты – распространенное поощрение в Фордж оф Империя. Суммы увеличиваются в процессе последующих завоеваний.

Город

Для города Forge of Empires самое главное – производство. Но только при условии, что на производстве в достатке всего – ресурсов, денег, вы сможете построить что-то новое, современное, обучить современное войско. Обустройте в городе достаточно как жилых, так и проивзодственных построек, чтобы у вас был постоянный и достойный доход.

Присмотритесь к своему стилю игры и стройте здания, которые лучшим образом ему подойдут и обогатят вас и вашу Империю. Не менее важный пункт – уровень счастья горожан. Его нужно поддерживать, так как он обеспечит достойную работу и заинтересованность с их стороны. Для этого нужно обустраивать общественные места, строить больше соответствующих зданий, декораций. Одним словом, делайте своих людей счастливыми!

Исследования

Когда вы находитесь в Forge of Empires в собственном городе, справа вверху можно найти меню, которое укажет количество СО, то есть стратегических очков. Ежечасно у вас будет появляться СО, пока в сумме не получится 10. Эти очки необходимы вам в достидении успеха вашей Империи. Они понадобятся вам, чтобы торговать, улучшать Великие строения. Но главное – они нужны вам для Исследований.

Если для какой-то определенной технологии или ресурсов в виде дополнения очков достаточно, то вы можете открыть эту технологию и обновить свой город. Обыычно данная опция располагается в меню со строительством.

Существует множество технологий для вашей Империи, которые мы уже давно освоили в своем мире. Например, гончарство, культивация растений, умение делать осаду, обрабатывать дерево и даже преподавание.

Квесты

Во время игры слева на экране у вас будет высвечиваться изображение советников. При нажатии на одного из них можно получить задание. Квесты хороши тем, что еще глубже знакомят вас с миром Forge of Empires. Здесь вы окунетесь в историю мира, узнаете о режимах правлениях и странах. Помимо этого квесты дарят вам награды, которые вам уж точно не помешают. Это и монеты, и ресурсы, юниты или даже бриллианты.

Квесты делятся на два типа – те, от которых можно и нельзя отказаться. Рагу Сильвертонг будет вашим верным советником, проведет сквозь весь сюжет. По этой причине от его советов отказаться нельзя. А вторая линия квестов – это уже возможность выбирать, что делать, а что – нет, так как этот сюжет дополнительный, не основной. При этом за выполнение вы тоже получите поощрение.

Задания дополнительных квестов будут максимально разнообразными в зависимости от того, кто вам их задаст. Отказываться от выполнения можно без зазрения совести, если вы понимаете, что строительство определенного здания не приблизит вас к цели своей стратегии или не соотвествует вашим игровым принципам. Будьте готовы к тому, что дополнительные квесты могут оказаться совсем сложными для вас или уровня, которого вы успели достичь. Учитывайте это при попытке выполнить любой из них.

Учитывайте, что ко многим квестам после отмены вернуться будет уже нельзя. При этом помните, что после отказа система Forge of Empires предоставит вам другой квест на замену, близкий по ситуации и вашему уровню.

Советники по квестам

Какие советники будут на вашей стороне во время игры:

Помимо Рагу Сильвертонга, которого нужно всегда удерживать на своей стороне, с вами будет генерал Гривус. У него очень обширный опыт, так что его суждениям можно верить. Он суховатый человек рационального ума, так что он всегда краток и точен, говорит по делу. Будет слушать вас и выполнять все, что вы ему прикажете.

Будет у вас и свой торговец по имени Грева Дарн. Она умеет зарабатывать для вас деньги – настоящий маркетолог в различных эпохах! К ее советам непременно следует прислушиваться. Но будьте осторожны, так как этот персонаж знает себе цену и считает себя гораздо умнее других. На Греву нелегко произвести впечатление, заслужить авторитет. При чем слово “заслужить” сюда подходит как никуда лучше – это специалист ценный, но заносчивый. Так что на нее уйдет множество усилий, которые со временем окупятся.

Следующий квестодатель – министр науки Миндрубар. Это настоящий трудоголик с большим опытом в своей сфере. Лаборатория – это его дом, где он чувствует себя свободно. В вопросах реального мира Миндрубар может проявить беспомощность. Так что для его завоевания понадобится поддердка с вашей стороны всех научных исследовательских проектов персонажа.

Строитель Ферникус – это настоящий строительный гений, который горит своими идеями. Его работа просто поглощает. Так что он готов ваять и ваять для вас все новые здания, продумывая различные архитектурные решения. При этом гении всегда безумны, так что остановить его бывает нелегко. Учитывайте это, когда будете давать ему очередное разрешение на строительство.

Интересный советник Ринбин является шутом. Так что в его обязанности входит поддерживать уровень радости у населения. Несмотря на то, что этот по своему мудрый персонаж будет всегда на вашей стороне, развлекать публику он будет в том числе шутками над вами. Будьте уверенны, что это не принесет вреда правлению.

Принцесса по имени Масьена испытывает к вам глубокую благодарность, так что работает на вас консультантом. Вы спасли ее из темницы, куда ее заточил Кэйзерин Констансес. Она очень хороша собой, но предостерегаем вас, что ходят слухи о том, что помысли леди не такие уж и чистые. Кто знает, использует ли она вас и ваше расположение в своих целях?

Интерфейс

В пользовании данной игрой нет ничего сложного. Пользование интерфейсом максимально интуитивное, так что разобраться в нем довольно легко. Версии для мобильных устройств и компьютера очень похожи друг на друга. Но некоторые отличия приницпиально меняют работу над стратегией. Сложно сказать, какой вариант проще – визуально и функционально. Это дело вкуса каждого. Также, каким форматом пользоваться, решаете тоже вы.

Меню Forge of Empires состоит из Главной панели, Социальной панели, Сообщений и чата, панели Стратегических очков, Верхнего левого меню и еще нескольких параметров. С помощью простого интерфейса вы сможете увидеть квесты, соседей, друзей. Там же будет и чат, и доступ к исследованиям, армии и все, что вам понадобится для успешной игры.

Гильдии

Гильдия – неотъемлемая часть Forge of Empires. Будучи членом одной из Гильдий, вы можете успешнее выступить с союзниками, получить помощь в миссиях и торговать без комиссии между своими друзьями. Вместе также удобно обсуждать проблемы или стратегии в общем чате Гильдии или форуме. Обновлять здания, поднимать настроение, участвовать в гильдийных войнах, отправляться в экспедиции всей гильдией тоже можно вместе, повышая уровень вашей Гильдии и получать очки для своей Империи.

Чтобы организовать Гильдию или присоединиться к уже существующей, нужно обучиться технологии Кузнечного дела. Узнать больше о Гильдии, в которой вы состоите, можео парой способов в меню. Первый вариант – обращайтесь на панель с почтой, а затем выбирайте раздел игроков с кнопкой щита. Здесь вы можете присодиниться к Гильдии либо создать свою.

Выйти из Гильдии можно, братившись в соответствующее меню во вкладке участников. Там будут все, кто состоит там вместе с вами. Напротив своего имени справа найдите крестик и нажмите на него.

Если вы покидаете Гильдию, то сможете вернуться туда не ранее, чем через 7 дней.

Чтобы управлять Гильдией, у вас есть пять вкладок, обычный игрок может использовать только 4. Пятая вкладка – это привелегия Основателя либо Лидера. Вы можете менять описание, знамя и название. То есть всячески редактировать свой союз. Помните, что описание должно быть интересным и привлекательным, чтобы зацепить новых игроков в свое объединение. Панель управления для аминистраторов – это и есть тот пятый раздел, доступный главарю Гильдии. Отсюда можно приглашать новеньких, просмотреть тех, кто захотел присоединиться самостоятельно.

Для того, чтобы участвовать в войне против других Гильдий, следует помнить об общей Казне. Товар поступает в казну автоматически. Вы можете самостоятельно пожертвовать какими-то товарами ради Казны или собрать товары со всеми участниками с Атомиумов, Обсерваторик, Арок и так далее.

У Г-и существует свой форум, который рассчитан на общение участников, а также сохранение основной политики, правила ведения торговли на вашем общем рынке и так далее. Если вы модератор, то сможете создавать новые разделы, а также скрытые, которые видят только основатели, сами модераторы и лидеры.

Права в гильдии

Распределение прав – важнейшая часть для управления Гильдией. Например, если доверенных игроков, которые находятся на постах руководителей, будет слишком мало, то главным в своей Г-и придется постоянно находится в Forge of Empires, чтобы оставаться на связи. В противном случае Гильдию ждет бездеятельность или даже анархия. Поэтому любая Г-я обязуется распределить права между участниками.

Существует шесть прав:

  1. Основатели Г-и. В их власти делать все, что вздумается – увольнять других основателей, расформировывать объединение. Только Основатель может предоставить возможность другим участникам стать Лидером;
  2. Лидеры могут все, кроме возможностей Основателей;
  3. есть также Модератор, который создает или меняет новые темы на Форуме;
  4. существует и Рекрутер, который может приглашать новых участников в Г-ю;
  5. Глашатай обладает правом совершать рассылку внутри Г-и;
  6. Доверенный может установить или удалить осады на континенте. Также он может платить за оборону, двигать штаб и освобождать захваченные сектора.

Постройки

Не менее важный пункт в построении крутой стратегии – это постройки. Для строительства зданий обращайтесь в меню по постройкам. Внизу слева на игровом экране вы сможете нажать на кнопку строительства. Вкладки помогут вам выбрать необходимый тип здания для постройки. Конечно, в зависимости от постройки, будут отличаться их размеры, количество производной продукции и количество финансов, которые нужно потратить.

Для правильного функицонирования большую часть своих построек нужно соединить с городской Ратушей. Иначе строительство начать не получится, а работать здания будут некорректно.

  1. Постройки можно перемещать;
  2. поворачивать здания нельзя;
  3. можно продать постройку.

Сейчас мы рассмотрим випы построек в Фордж оф Империя.

  • Ратуша. Для города это главное здание. Вы должны подключить к ней с использованием трасс почти все здания кроме декорных и ряда специальных построек. Только Ратушу невозможно продать. И лишь она меняет свой внешний вид, пока дивдется через эпохи.
  • Жилые постройки. Здесь проживает население, а также приносит определенное количество монет. Без этих построек никуда, так как они обеспечивают наличие населения и доходы.
  • Производственные здания необходимы для производства ресурсов, а они нужны для строительства других зданий, вербовать армию и так далее.
  • Промышленные постройки производят товары промышленного назначения. Они в свою очередь могут пригодится для строительства исследовтельских лабораторий, Великих Строений и ведения Войн или переговоров. Игра располагает более, чем 60 различных типов зданий. У производства может быть разная скорость.
  • Общественные здания нужны для того, чтобы обеспечивать людей счастьем. Это похоже на постройки Декора, но с большим количеством счастья. Помните, что их нужно совмещать с дорогами, которые идут от Ратуши.
  • Декоры тоже увеличивают уровень счастья у населения, но несколько меньше, чем общественные здания. Это отличный способ развития для ранних этапах развития. Они эффективны и сравнительно дешевы.
  • Военные здания готовят воинов для вашей армии. Каждое подобное место дает возможность нанять только один тип армии. Два слота в свободном доступе, а два других можно купить отдельно для расширения войска за ресурсы и монеты. Пятый сектор открывают бриллианты.
  • Дороги – это линии, по которым осуществляется “питание” города. Все постройки кроме Декора должны быть объединены Дорогой. Если здание, которое что-то производит, не связано хотя бы одной стороной с Дорогами, то оно может прекратить свою работу. Интересно, что старую дорогу для замены убирать не нужно. Просто накладывается новая сверху. Как можно лучше слежите за состоянием дорог и сохраняйте их состояние, ведь потраченные деньги к вам не вернутся. Учтите этот момент при перемещении зданий или их размещении. Делайте это так, чтобы не удалять лишнюю Дорогу.

От Прогрессивизма и выше для некоторых строений будет необходимо сделать дорогу уже из двух полос.

  • Расширения. С их помощью можно увеличить застройку города, так что дл игроков это ключевой способ для увеличения территории, а значит – и ресурсов, которые на ней добываются или неселения, монет и так далее. Одно Расширение откроет площадь 4 на 4 клетки. При этом, желаемый участок должен размещаться рядом с самим Расширением. Существует 3 вида Рас-ий:
  1. Обыкновенные, которые можно купить за монетки либо бриллианты. Для владения ими нужно обучится хотя бы двум наукам или захватить две провинции и иметь возможность выкупить Рас-ие.
  2. Расширения за медали можете купить только за медали и устанвить тоже после определенного накопленного количества медалей. По другому их добыть никак нельзя.
  3. Только за премиальные бриллианты – будут доступны для покупки за данный ресурс. Установить их можно только после перехода на следующий уровень. Другого способа их добычи нет.
  • Великие здания – строения специального назначения, которые очень важны с точки зрения истории, а также со стороны преимуществ, которые они предоставляют. Это бонусные строения. Полученные стратегические очки можно вкладывать в друзей либо Гильдии. Это принесет вам награду для Великого строения либо города. Чтобы построить такое здание понадобится больше усилий и дополнительные товары, а также чертежи. Если же чертежа в вашем инвентаре нет, то в инвентаре не будет высвечиваться ваше Великое строение.Также нужно уметь чередовать в городе строения. Так как один тип не может повторяться дважды, как, например, пара Статуй Зевса в одном и том же городе.

Итак, чертежей для одного строения будет всего 9. Для того, чтобы возвести что-то Великое, нужно собрать их вместе. Где их искать? Мотивируйте на строительство либо участвуйте в нем у своих друзей либо соседей. Можно также грабить соседей, что принесет вам несколько меньшую возможность получить чертеж. Помогайте другим с Великими строениями. Существуют также специальные события, во время которых можно получить чертеж в качестве награды. Помните, что совершая какое-то действие, которое может привести к получению чертежа, у вас появится то, которое ссответствует эпохе, в которой вы находитесь.

За бриллианты можно купить 8 чертежей, если один из них вы уже нашли.

  • Особые постройки доступны только на ограниченное время чаще всего – в то время, когда происходят различные события. В их число входит огромное количество строений, например, алтари, мосты, суда, выставки, соборы, статуи и многое другое из различных сфер – Промышленной, сектора Декора и так далее.

Армия

Армия в Forge of Empires состоит из юнитов различного разряда. Каждая эпоха владеет пятью различными военными постройками, которые готовят к военной службе пять типов юнитов: тяжелых, легких, быстрых, артиллерию и стрелков.

  • Быстрые юниты – мастера по дистанции для движения. Однако большого урона нанести они не смогут, зато умеют выдержать противостоние в бою со стрелками.
  • Легкие юниты считаются по-настоящему универсальными из-за своей скорости и возможности нанести приличный урон и многон выдержать. Также именно легкие юниты лучшим образом перехватыыают вражескую кавалерию.
  • Тяжелые юниты довольно медленные, так как обладают сильной броней. В ближнем пешем бою они являются серьезными противниками. На близком расстоянии они – наиболее жесткие и опасные.
  • Стрелки являются быстрыми и довольно опасными, так как могут наносить дистанционный урон, хотя и не особо большой. Себя они защитить не могут, так что становятся легкой мишенью в ближнем бою.
  • Артиллерия тоже может атаковать с дистанции. Атака у них слабая, а реакция медленная. Но они могут вести атаку почти на всю карту с самого начала наступления, а также вести выборочную атаку в сторону каждого юнита.

Юниты также делятся на юнитов Основного города и юнитов Культурного поселения.

Миры

Forge of Empires – это возможность создать и развить собственную Империю не только в одном мире. Для стратегии подобного типа характерно наличие различных миров, в которых вы сможете себя опробовать. Можно начать играть в одном мире, а потом понять, что хочется опробовать новую тактику, которая только что пришла к вам в голову. Также это актуально для тех, кто хочет вспомнить, как игралось в первых эпохах или попробовать что-то с друзьями.

Вы можете попробовать неограниченное количество миров, если вам так захочется. Чтобы выбрать новый мир для игры, вы можете обратиться в окошко со стартом рекомендованного мира либо войти в тот, где вы еще не были в нижнем разделе.

Помните, что пользователи Facebook при входе из соцсети получают возможность играть только в одном мире. Чтобы решить этот вопрос, пишите в службу поддержки.

Периодически миры будут переполняться, так что вам придется переселиться в другой и начать все заново или немного подождать, пока система не предложит вам следующий. Узнать о появлении нового мира можно на официальной странице Фордж оф Империя или на форуме.

Также следует помнить, что начало игры в любом мире не переносит ваш достигнутый успех в новый мир. Вы стартуете с нуля. Единственным исключением является бриллиантовый счет. Он распространяется на все миры, так что и использовать данную валюту можно, где угодно.

FAQ

Здесь мы собрали ответы на часто задаваемые вопросы.

  • Как получить свое население? Изначально у вас будет некоторое количество населения. Его можно увеличить с помощью строительства жилых зданий. Если пространства для построек жилищ мало, попробуйте исследовать, к примеру другое жилье, заменив на него старое.
  • У горожан мало счастья. Как быть? Вам нужно построить еще больше зданий общественного назначения, а также Декора.
  • Можно ли убрать здания в инвентарь? К сожалению, пермещать ненужные здания в инвентарь вы не сможете. Но те постройки, что были получены вами в качестве награды на специализированных мероприятиях, можно и правда хранить в инвентаре ддо тех пор, пока вы не примете решение переместить их в город.
  • Можно ли поворачивать здания? Вращение зданий невозможно. В Ваших силах только менять само положение постройки. В том и суть игры. Ведь, чтобы она была интересной, слишком легко не будет.
  • Как я могу присоединиться к Гильдии? Откройте социальную панель. На ней найдите раздел Гильдий. После вы можете стать членом одной из предложенных либо создать собственную.
  • Как можно получить дополнительный престиж для гильдии, в которой я состою? Это доступно после сражений и захвата новых секторов.

Вопросы по взаимодействию с играющими

  • Могу ли я посетить города, которыми владеют другие игроки? Для этого вам нужно просто нажать на портрет того, к кому собралисьв гости. Портреты можно найти на социальной панели, которая располагается внизу экрана.
  • На мои владения совершают набеги и грабят, можно ли поменять соседей? Объединение соседей происходит автоматически каждые 2 недели, так что по своей воле поменять не получится. Конечно, если это довольно сильный противник, бороться будет тяжело. Но даже если у них больше очков, это не делает их сильнее на самом деле. Вы можете бороться с ними, вступая в драку, либо вовремя собрать весь урожай, лишая их возможности грабить вас.
  • Сколько раз в день я могу совершать ограбления? Атаковать других можно только один раз за день. После победы над обороной у вас будет в запасе 24 часа, чтобы совершить ограбление любого здания на ваш выбор. Затем 24 часа нужно подождать, прежде чем начать снова грабить.

Вопросы по товарам

  • Что дает захват провинции с бонусом производства какого-либо товара? С помощью захвата такой провинции вы сможете увеличить производство этих товаров на 400%, когда эти товары будут производится в ваших промышленных зданиях.
  • Чтобы открыть новую технологию, мне нужно больше товаров. Как мне получить их? Существует несколько методов по получению товаров. Для начала вы можете строить промышленные корпуса по предоставленным вам требованиям. Также можно поторговаться с другими игроками и получить необходимые товары. Если у вас достаточно бриллиантов, покупайте товары в обмен на них.

Исследования

  • Зачем нужны технологии и как открыть их? Исследование наук – это ключевой элемент для Фордж оф Империя. Стратегические очки, которые вы получаете, откроют вам доступ к технологиями. Также в этом помогут товары, после чего вы сможете строить новые здания и расширяться.
  • Что собой представляют Стратегические очки, как я могу их получить? Без Стратегических очков вы никак не пройдете игру. Увидеть накопления можно сверху на экране. В час вы получите одно очко до возможного максимума. Дополнительные СО можно купить за бриллианты либо монеты. Использовать ОС можно в торговле, научных исследованиях. Помимо этого очки можно инвестировать в Великие Здания других играющих.

Войско и атаки

  • Как я могу нанять войско? Для этого стройте здание военного назначения на свое усмотрение. После тужа вы наймете войска, которые будут там тренироваться.
  • Какое поведение у разных типов войск во время битвы? Определенный тип войск получает бонусы во время битвы или атаки, а также защиты от другого типа войск. Есть и те, которые получают поощрения из-за местности, которая может оказать влияние на ход их атаки, обороны или всего сразу: дальнобойные вояки владеют бонусом обороны и атаки против тяжелых воинов; тяжелые воители обладают бонусом на равнине и крайне пригодятся против легких воинов; легкие вояки в свою очередь обладают более высокой защитой в лесах или кустах, получая при этом бонус для борьбы с быстрыми воинами; быстрые в свою очередь лучшим образом противорстоят стреляющим, а стреляющие – имеют преимущество на скалах и против тяжелых.

Акции, бриллианты и пакеты

  • Что из себя представляют брилианты, на что я могу их потратить? В Forge of Empires бриллианты – это премиальная валюта. Покупать их для игры не обязательно, но с ними у вас будет больше преимуществ, которые могут поспособствовать успешному развитию вашей стратегии. Вы можете приобрести их за реальные деньги либо участвовать в квестах и боях, награда за которые представлена бриллиантами.
  • Когжда ждать следующую акцию или распродажу в Forge of Empires? Об это вы не сможете узнать заранее. Единственное, что можно посоветовать – это быть внимательными к объявлениям и специальным разделам, которые открываются при запуске.

Прочее

  1. Великие строения – что это? В Forge of Empires – это особенный тип зданий, который может снабдить вас бонусами. По этой причине они дороже других построек и их можно прокачать до следующих уровней (здесь вам пригодятся Стратегические очки для повышения бонусов). Предостерегаем вас, что Великие Строения можно случайно удалить наряду с другими строительными объектами. В эотй ситуации вам помогут сохраненные товары и чертежи – с их помощью вы восстановите утраченные ВС.
  2. Я обнаружил фрагмент от чертежа, где он пригодится? Фрагменты чертежей – это части одного целого плана по строительству Великий Построек. Но для строительства вам понадобится 9 частей для полного чертежа, так что постарайтесь найти еще 8 или выкупить их.
  3. Почему в мой рейтинг ПвП не засщитываются очки после боя? Чтобы защитать очки в башню после боя, она должна быть открыта, то есть разбокирована на карте с провинциями. В какую башню засчитается битва, определяет самый высокий по уровню воин эпохи.

На счет турниров стоит запомнить, что они проходят еженедельно. Начинаются с утра в понедельник, а завершаются вечером в воскресенья. Соответсвенно, ночь воскресенья – это перерыв между турнирными сражениями.

4. Каким способом получить медали? Получение медалей – вполне реально в FOE. Для этого постарайтесь победить в турнирах-ПвП, проходить квесты, а также помогать строить Великие здания другим.

Словарь игры

  • Б

Башня – место для прохождения ПвП-турнира и проверки собственного рейтинга.

Билеты – используются как средство для прохода в летнее казино, когда происходит Летнее Событие.

Бриллианты – валюта класса “премиум” в Фордж оф Империя.

  • В

Великие строения/здания/постройки, то есть ВС – специальные строения, которые поднимаются на уровень выше Стратегическими очками, приносят различные бонусы для города.

Военные строения – постройки, где можно обучить боевых юнитов.

Возраст играющего – на дереве исследователей можно найти свой возраст. Это прогресс, который поделен на эпохи, соответствующие определенному времени.

  • Г

Гильдия – игроки, которые объединены в группу, которая играет вместе за определенные бонусы.

Гильдийская карта континента/ГвГ – совместная функция, где вы вместе с согильдийцами боретесь за репутацию вашего объединения, стараясь ее удержать.

  • Д

Декор – это особый тип зданий, задача которого повышать уровень счастья среди горожан. Обычно это небольшая постройка, которую можно не соединять с дорогой, ведущей к Ратуши.

Древо Технологий – вся инфомрация об исследованиях, которые проводились или проводятся ранее. Чтобы прогресс был ощутимым, разблокируйте технологии, которые доступны на ДТ.

Достижения – станут вашими, когда вы чего-то достигнете на этапах игры. Достижения представляют ваш стиль стратегии и прогресс.

  • Е

Ежедневный пересчет – каждый день в процессе пересчета вам будут выплачиваться очки влиятельности для тех, кто состоит в Гильдии, также Экспедиционные очки Г-и и прочее.

  • Ж

Жилые строения – постройки, в которых проживают и появляются новые люди, то есть население для вашего города и работы в нем.

  • З

Задания/квесты – задачи, которые обязательно нужно выполнить, если вы хотите прокачать какой-то навык, пройти по сюжету или получить награду.

Звезды – есть и такие ресурсы. Они используются во время зимних событий.

  • И

Инвентарь – место, где можно оставлять на хранение предметы, которые были добыты в квестах, после битвы, разных Событий, а также чертежи и сезонная валюта. Вы всегда модете заглянуть в Инвентарь, чтобы проверить, что у вас есть, чем можно воспользоваться. Однако уже построенные здания здесь хранить нельзя. Исключение составляют особые постройки, которые можно уложить в Инвентарь Складированием.

Источник сырья – товар, который содержит какое-либо сырье и к нему есть доступ на карте Империй. Он важен и незаменим, так как он поддерживает рост производства товара, к которому относится.

  • К

Казарменные юниты – единицы для боя, которых вы обучили на военных заданиях.

Карта континента – карта, на которой нарисован весь мир, разделенный на провинции. Их захват оплачивается наградой.

Команда ФОИ – модераторы форумов, администрация, другие сотрудники, которые оказывают ежедневную помощь игрокам.

  • М

Медали – награда за победу в турнире, вклад в строительство ВС, выполнение специального задания, помощь с Великими Строениями другим играющим.

  • Н

Население – количество граждан в вашем городе.

Награды – товары, ресурсы, бриллианты, монеты, медали и прочее.

  • О

Очки Престижа/ОП – сумма очков от Гильдии, то есть, ее уровня и влияние,которое она оказывает на весь континент. Просмотреть ОП можно в общем рейтинге Г-и.

Очки Влияния/ОВ – средство, которое обирает Г-я, чтобы сделать свое влияние более весомым. Их можно получить на карте континента, в Экспедиции Г-и или из специальных зданий.

Общественное задание – постройка, которая увеличивает росту счастья в Империи. Его обязательно нужно подключать к Ратуше при помощи дороги.

  • П

Пасхальные яйца – это атрибуты, которые понадобятся вам во время Пасхального события.

ПвП турнир – турнир, который проходит каждую неделю в башнях исторических этапов. Игроки соревнуются друг с другом за призовы места.

Переговоры – решение конфликтных ситуаций мирным путем. Для этого придется выложить некоторые товары.

Препятствие – на карте часто размещаются преграды, которые виглядять как старые храмы или руины. Там вам предстоит драться с захватичками территории. Те преграды, которые выглядят, как храмы побольше, предполагают, что и противник там будет более сложный.

Провинция – небольшой участок на карте, за захват которого вы получите особые награды.

Производственное здание – здесь добывают ресурсы.

Пуш-аккаунт – аккаунт, на котором прокачиваются другие. Пересылка ресурсов между аккаунтами.

  • Р

Рынок – здесь занимаются торговлей с продавцами и другими игроками.

Расширение – с его помощью увеличьте доступное пространство в городе. Любое расширение состоит из шестнадцати секторов.

  • С

Свободные жители – количество горожан, которое не работает.

Свободные юниты – воины из Великой Постройки Алькатраса, а также те, которых вы получили как награду за выполненную задачу, квест, выигранное соревнование.

Сектор – провинции делятся на сектора. Когда вы захватываете очередной сектор, вам полагается награда ресурсами или монетами.

Служба Поддержки/СП – в системе поддержки присутствуют добровольцы, которые помогают игрокам, если происходит какая-то ошибка или консультируют по другой проблеме в игре.

Событие – фиксированное по времени задание, которое обычно позволяет открыт доступ к особым призам.

Стратегические Очки/СО – очки, которые необходимы вам, чтобы заниматься исследованиями технологий, а также повышать свой уровень Великих Построек

Счастье является индикатором того, насколько граждане довольны своей жизнью. Чем больше счастья они испытывают, тем продуктивнее будут работать на благо города.

  • Ч

Чертеж – часть от целого чертежа из 9-ти частей, которая необходима, чтобы построить Великие Строения. Чертежи можно выкупить после нахождения первого либо получить во время квестов.

  • Э

Экспедиция Гильдии/ЭГ – совместный поход, где вместе с соратниками вы попадете в сражения с целью овладеть наградами, получить Очки Влияния и прокачать навыки.

Эпоха – для удобства в ФОЕ прогресс вашей Империи система делит на множество эр или эпох. Их список можно увидеть на Дереве Технологий.

  • Ю

Юниты – это боевые единицы, которые участвуют в сражении под вашим началом.

Особенности игры

Forge of Empires – игра, которая предлагает исследовать оргомный мир, в котором множество опасных приключений! Вы – правитель, которому предстоит сражаться с другими императорами за земли, власть, верность своей стратегии. Вы будете не одни, так как в ФОЕ можно создавать свои Союзы и Гильдии. Чем еще хороша Forge of Empires?

Одна из замечатльных особенностей Forge of Empires – исследования. Для стратегии очень важны новые технологии, чтобы общество развивалось по цивилизованному сценарию. Для этого в игре есть специальное Дерево технологий, с помощью которого и начнется ваше увлекательное путешествие сквозь эпохи. Вы встретите не только новые формы техники, но и персонажей, которые появятся на вашем пути и подкинут пару квестов или заданий.

Персонажи. Мир ФОЕ наполнен интересными персонажами. Они даже поделены на различные категории. С каждой из них вы можете ознакомиться далее.

  • В разделе о квестах мы уже упоминали о том, что по игре вас будут сопровождать различные квестодатели: добрые советники, хитрые и противоречивые натуры, мудрые воители и другие герои. Внимание одних нужно завоевывать, другие же подарят вам свою бесприкословную преданность и верность.
  • Различные герои встретятся вам и во время покорения Ежедневных испытаний. В 8:00 утра по серверному времени загадочный Безымянный принесет вам новое задание. Призы за их выполнение стоят того, чтобы над ними попотеть. В заданиях есть вкладка с Ежедневными заданиями. Именно там Безымянный спрячет для вас инструкции. Перед вами сначала предстанут два сундука в том же разделе, так что не забудьте туда зайти. Выбирайте любой, который понравится. Там будет ваше вознаграждение или скорее аванс. Какой именно, увидите сверху. Содержимое меняется в сундуке каждый день. После выбора награды вы узнаете, что предстоит сделать. Ожидать за крупные и дорогие призы чего-то легкого не стоит, так что приготовьтесь выполнять до пяти различных условий.

Мы дополнительно расскажем о ежедневных заданиях с Безымянным. Важно, каким образом добавляются очки в промежуточную шкалу. Если за сутки вы успешно завершите порученное испытание, в шкалу отправится +1 очко. Если же вы провалитесь или не успеете закончить за 24 часа, из вашей шкалы будет вычтено одно очко. Если в шкале было пусто, очки уйдут в минус. Когда у вас нокпится 7 очков прогресса, вы получите от Безымянного специальный бонус с отличной наградой!

Евли вы хотите участвовать в ежедневных испытаниях, находясь в эпохе Железного века, изучите перед этим технологию “Дружина”, так как без нее доступа к сундукам и заданиям не будет.

Лимит времени и призы

Таймер сразу же начнет отсчитывать 24 часа, когда вы примите задание. Но вы также можете выставить свое начало по личным предпочтениям. Для этого в Ежедневных заданиях следует найти шестеренку справа и отрегулировать тайминг. Учтите, что минуты указать нельзя, только целые часы. Так что время по умолчанию, которое вы изменили, определит новое начало испытания.

Конечно, вам интересно, что же такого припас Безымянный в сундуках! Там мнрожество разнообразных комплектов, которые каждый день меняются. Что обычно кладут в сундук:

  • строения (особые, промышленные, жилые, общественные, декоры и так далее);
  • ресурсы;
  • товары;
  • стратегические очки;
  • юниты;
  • чертежи;
  • медали;
  • монеты.

Происшествия

Здесь речь пойдет о всевозможных игровых происшествиях, которые периодически случаются в городе и на прилегающих территориях. Если вы обнаружили какое-то событие, за клик по нему вы получите вознаграждение. Место для происшествия может быть самым разным – от пустыни, до поверхности воды. Город нужно проверять на наличие происшествий регулярно, так как всего их может быть до 15, а сохраняется каждое в течение суток.

По значимости происшествия делят на:

  • общие. К ним относится 14 событий, например, сигнал “SOS”, написанный на земле, рыбак с удочкой в лодке, развешенная стирка на веревке, поваленное дерево, разрытый клад и прочие;
  • специальные. Их всего восем – останки динозавра рядом с жилищем, раскопки громадной статуи, почти затонувшая лодка, от которой остался только остов и другие;
  • редкие. Это всего два события – носорог на пороме с мужчиной и розовым зонтиком и извилистое китайское дерево, рядом с которым пара кувшинов и низкая кирпичная стена.

В качестве награды вы получите ресурсы, монеты и прочее. Только за нахождение редких происшествий можно получить бриллианты, а также маленькие усилители монет и ресурсов. За специальные в вашем распоряжении окажутся наборы мотивации.

Исторические серии заданий

События делятся по сезонам, важности, историческим эпохам и частоте.

В серии исторических заданий насчитывалась 21 серия. Forge of Empires позволила участникам игры с 2015 по 2018 гг. не просто улучшить свою стратегию и прокачать навыки, но и с пользой пережить период, в котором обитали и творили известные в нашем мире личности, к примеру, Кристофор Колумб, Юрий Гагарин, Арутр Конан Дойл, Мерилин Монро и другие. Далее мы подробнее расскажем о некоторых сериях, которые точно не оставили бы вас равнодушными!

  1. Мария Стюарт правила Шотландией около 500 лет назад. У нее не было выбора, брать ли власть в свои руки – уже спустя шесть дней после рождения девочку нарекли королевой. Увлекательный сюжет в одной из самых популярных эпох!
  2. Не менее яркая королева Сисси, хотя и менее известная, правила Австрийской Империей прожила трагичную жизнь, о которой было рассказано в серии.
  3. Кристофор Колумб стал тем, кто совершил необычайное открытие американского континента, хотя изначально планировал лишь найти краткий морской путь в Азию. Он боролся за свою правду, видение этого мира под новым углом, что и привело его к величайшему открытию в 15 веке. Переплыв Атлантику, исследователь открыл действительно новые торговые пути, хотя и не те, которые ожидал. Вам предстоит увлечься торговлей, плаванием и обнаружить новые земли!
  4. Мартин Лютер Кинг – олицетворение борьбы за равенство между афро-американцами 20-го века. Эта проблема актуальна и в наше время, что делает серию еще интереснее. Активизм, движение за права, отмену дискриминации ждет вас в данном историческом экскурсе.
  5. Здесь речь пойдет не о человеке, а о явлении – високосном году. Эта серия крайне познавательная, так как расскажет вам, какой год называется високосным, вы сможете определить, високосный ли сейчас год и почему в таком году не 365 дней, а 366. Также поймете, куда пропали аж десять дней в 1582 году.
  6. Обратимся к более поздним открытиям, связанным с космосом. В этом нам поможет история Юрия Гагарина. Победитель “Космической гонки”, Гагарин стал первым человеком на Земле, который побывал в Космосе. И эта эпоха в ФОЕ удивит вас не меньше.
  7. Айседора Дункан – танцовщица американского происхождения, не только изменившая мир, но и покорившая сердце Сергея Есенина, женой которого она была. В этой серии главная героиня она, так что тема культуры и уровня счастья будет здесь не на последнем месте.
  8. Чингисхан – великий воитель степей. С кем, как ни с Чингисханом можно узнать больше о тактике и атаке. Победителю в исторической серии в подарок приподнисилт портрет Чингисхана, а также ботанической ротондой.
  9. Интереснейшей серией была и часть о Ван Гоге. Гениальность художника-постимпрессиониста была признана после его смерти. А жизнь – наполнена драмой и сложностями. Тем, кто прошел задание, стали доступны потрет живописца и постройка Шедевр (производство ресурсов, СО, медалей, влияния и прочего).
  10. Секс-символ 20-го века, Мэрилин Монро. Ее личность до сих пор вызывает восхищение. После выполнения задания вы будете знать о Монро больше, а также получите ее портрет, а также розарий в стиле барокко с производственной функцией.
  11. Наполеон Бонапарт – образец для того, кто интересуется темой войны. Он был сильным лидером, хотя и противоречивым. Но вашим атакам наверняка пошло бы на пользу изучение его военной деятельности. Пользователи получали портрет Бонапарта и полезное строение Королевские мраморные ворота.
  12. Альбер Эйнштейн тоже заслуживает особого внимания. Его деятельность не ограничивалась лишь физикой – он был настоящим мыслителем, можно сказать, философом, так что его путь прослеждить особоенно интересно.
  13. Артур Конан Дойл подарил нам обожаемый образ Шерлока Холмса. Но многие ли знают, что писатель издавал не только детективы, но и ужасы, фантастику и драму? Культура обогатилась благодаря Конан Дойлу. В подарок идет его портрет и строение Поместье лорда.

События

В сезонных всего 9 событий, которые периодически обновляются. К ним относятся события, связанные с переходом времен года – летнее, весенее, осеннее, зимнее, майское, и с праздниками – Пасхальное, Хэллоуин, Венецианский карнавал и день Святого Валентина. Они уже прошли, но участие в них позволяло получить бонусы, товары, ресурсы и прочие вознаграждения. Это веселый тематический актив, где вы можете играть от себя, а не от Гильдии и окунуться в детализированный мир ФОЕ.

Существуют и другие события под названием “Особые“. Здесь уже больше актуальных событий, которые только прошли или только анонсированы. Всего их восем. Когда-то игроки могли насладиться визитом Леонардо как особым событием. Это было интересное переплетение сюжета, где сам да Винчи раздавал квесты, остановившись в городе на некоторое время, чтобы отдохнуть.

В 2017 году Forge of Empires отмечала первый день рождения! И это стало особым событием, когда в город пришла Мадам Фортуна. Приуроченная к празднику серия заданий завершалась призами в виде чертежей.

2020 год подарил игрокам День святого Патрика. В серии заданий основная тема – помощь горожанам в проведении праздника. В подарок вы получаете два портрета – Мики и Кэтлин.

Весной, в апреле игроков ждало событие на тему археологии. Чтобы получить первую награду, игроки проводили раскопки. Затем их ждала локация – Музей, где несколько заданий нужно было провести одновременно. Задания с сокровищами пройдут в Пещере. В подарок вы получаете Воздушное судно, которое можно улучшать до 11 уровня, и Фонтан-глобус. Помимо этого, будут доступны портреты участников события – Мори, Конрада и Иоанны.

Ресурсы

Всего Forge of Empires девять ресурсов, которые должны быть сбалансированы во время игры. Ведь иначе вы не сможете зовоевывать провинции, повышать уровень счастья, познавать новые технологии.

Товары – важнейшие ресурсы в мире ФОЕ. Они выполняют некоторые игровые функции. В основном товары – это вознаграждение за выполненное задание, а также повод построить Промышленное строение, которое необходимо для производства товаров. В каждой эпохе можно заниматься производством до пяти различных товаров. Например, в Железном веке вам будет доступно железо, черное дерево, ткань, известняк и ювелирные изделия.

Товары

Рассмотрим товары каждой эпохи. Бронзовый век:

  • мрамор;
  • краска;
  • вино;
  • дерево;
  • камень.

Ранее Средневековье:

  • красная медь;
  • гипс;
  • гранит;
  • золото;
  • мед.

Высокое Средневековье:

  • кирпич;
  • стекло;
  • веревка;
  • сушеные травы;
  • соль.

Позднее Средневековье:

  • тальк;
  • порох;
  • латунь;
  • базальт;
  • шелк.

Колониальный период означает, что вам понадобится:

  • бумага;
  • проволока;
  • смола;
  • кофе;
  • фарфор.

Индустриальная:

  • резина;
  • китовый жир;
  • текстильные изделия;
  • каменноугольный люкс;
  • удобрения.

Эра Прогрессивизма требует производства:

  • бензина;
  • асбеста;
  • белой жести;
  • взрывчатки;
  • деталей машин.

Вместе с эпохой Модерна появляются товары-полуфабрикаты:

  • полуфабрикаты;
  • ароматизатор;
  • дорогие металлы;
  • упаковка;
  • железобетон.

Для их производства понадобятся не только ресурсы с монетами, но и товары, которые использовались в прошлых эрах. По этой причине нужно использовать сырье, которое уже встречалось вам в Бронзовом веке и Колониальной эпохе. А чтобы сделать сырье для Постмодерна, используйте сырье из Индустриальной эры и Железного века. Так как Особые Постройки и Великие Строения полуфабрикаты не производят, для текущей эпохи они произвести сырье не смогут. Зато эти здания увеличат количество ресурсов из предыдущих эпох. А они вам понадобятся для производства товаров эпохи, в которой вы находитесь. Вам понадобятся:

  • возобновляемые ресурсы;
  • сталь;
  • геномные данные;
  • полупроводник;
  • промышленные фильтры.

Новейшее время:

  • электромагниты;
  • роботы;
  • газ;
  • данные бионики;
  • пластмасса.

Завтра:

  • арболит;
  • консерванты;
  • умные материалы;
  • прозрачный бетон;
  • нутрициологические исследования.

Будущее:

  • наночастица;
  • водоросли;
  • сверхпроводник;
  • очищенная вода;
  • биогеохимические данные.

Арктическое будущее:

  • данные ИИ;
  • нановолокно;
  • бумажная батарея;
  • переэтифицированный газ;
  • биопластмасса.

Океаническое будущее:

  • искусственная чешуя;
  • биосвет;
  • жемчужина;
  • кораллы;
  • планктон.

Виртуальное будущее:

  • золотой рис;
  • чайный шелк;
  • криптовалюта;
  • наниты;
  • кристаллы с данными.

Особые товары

После того, как вы достигнете эпохи Будущего, вам откроются его альтернативные версии. За пределами города появятся площадки для строительства. Но они не начнут свое функционирование, пока в ыне обучитесь технологиям, которые нужны для начала работы в Будущем.

Вы можете найти либо произвести специальные товары, который нет больше нигде. Особый товар Арктического будущего – Прометий. Особый товар Океанического будущего – Орихалк.

Особые товары станут доступными только после того, как вы достигнете Арктического будущего. В промышленных постройках производство не осуществляется. Их можно найти с помощью Океанического терминала и Арктической гавани. Также вы можете продать или разграбить месторождения. Они состоят из товаров эпохи, совмещенных в одно целое.

Учитывайте и тот факт, что товары добываются по-разному в зависимости от того, насколько хорош состав работников в вашей Экспедиции. Та что подбирайте людей на свое судно тщательно.

Ресурсы, СО и Монеты

Без ресурсов не получится заниматься строительством, изучать технологии и приглашать новые войска на службу. Когда вы размещаете заказы в производственных строениях, начинаете получать ресурсы. В качестве дополнения, ресурсы вы получите как результат успешно завершенного квеста, завоеванной провинции или грабеж строений.

Стратегические Очки или СО – очки, которые необходимы вам, чтобы заниматься исследованиями технологий, заниматься торговлей и повышать свой уровень Великих Построек. Конечно, без этого продвинуться в ФОЕ вы не сможете. Ежечасно вы будете получать по одному стратегическому очку, или сможете купить их за бриллианты. Когда у вас наберется 10 очков, шкала будет заполнена, а очки перестанут накапливаться. Так что их нужно своевременно тратить.

Жилые постройки постоянно обеспечивают вас монетами. Ежедневно бонусом одаривает и Ратуша. Монеты становятся вознаграждением после квестов. В качестве дополнения, монеты вы получите как результат успешно завершенного квеста, завоеванной провинции или грабеж строений. Монеты необходимы для любого вида деятельности в ФОЕ – строительства, разведки, покупки и продажи, диверсий, мирных договоров и прочего. Как и в жизни, в ФОЕ денег много не бывает!

Расширения

Расширение – дополнительный ресурс города, без которого довольно сложно обойтись. Как только вы начнете строить, вы заметите, что простраство и территории – не менее важная часть стратегии. С помощью расширений вы сможете их увеличить и город начнет развиваться быстрее.

Для доступа к расширениям нужно обучиться технологиями для их открытия и завоевывать провинции. В меню строительства можно выкупить расширения за монеты, медали или бриллианты. Используйте здания, которые занимают меньше места, на работают эффективнее, так что сравнивайте постройки.

Бриллианты и Медали

Бриллианты – валюта класса “премиум” в Фордж оф Империя. Это самый ценный ресурс из-за его универсальности и незаменимости. При этом драгоценный камень довольно востребован в различных частях ФОЕ: строительство особых зданий, покупать Стратегические очки, дефицитные товары и ускорять процесс построения новоых объектов. За редким исключением вы получите бриллианты после квестов. Если есть возможность, проще всего их купить.

Медали – награда за победу в турнире, вклад в строительство ВС, выполнение специального задания, помощь с Великими Строениями другим играющим. Их получают только самые те воители, которые проявляют себя максимально. Медали вы получите после атак или по завершению стройки Великих Строений. Лучше всего с помощью медалей покупать расширения и увеличивать город.

Население и Счастье

Чтобы росла и разивалась Империя, нужно, чтобы сначала маленький городишко, а затем – мегаполс кто-то обслуживал. Так что население является ключом к рабочему процессу, а значит – и к развитию ваших владений. Для производственных построек вам сначала нужны жилые, где увеличивается количество населения. Продажа жилого помещения означает потерю жителей из этого строения.

Тесно связано с вашим населением и счастье. Его уровень всегда должен быть достаточным для того, чтобы люди с удовольствием работали на вас и не устраивали восстаний. Несчастное население откажется вести торговлю или сражаться за вас. Положительным показателем будет их счастливое настроение или даже восторг. Для улучшения уровня счастья стройте декорированные объекты и общественные здания. Оптимальный уровень – на 40% больше, чем количество народа. Эта формула принесет вам 20 дополнительных к сбору ресурсов и монет.

Кстати, положительно на настроении населения сказывается и улучшение дорог (прямо как в реальности).

Турниры

Турнир – это отличная возможность проверить, насколько велика ваша военная мощь в сравнении с войсками соседей. Помимо этого вы сможете получить медали, которые тоже вам пригодятся. Они проходят почти все время – с самого утра понедельника (обычно 8:00 утра) до вечера воскресенья. В ночь на воскресенье – передышка от турнира. И вот еще несколько фактов для тех, кто хочет участвовать в турнире.

  • Ориентируйтесь на победу над противниками!
  • Обратите внимание на участие и победу в войнах Гильдий.
  • Захватите сектор на континентальной карте.
  • Одержите победу во время Экспедиций Гилидии.

Знайте, что каждая эпоха обладает своим турниром. В любом случае сначала завоюйте провинцию – одну из тех, что можно найти на карте. Ленра новостей поможет определиться с тем, завоеван тот или иной объект, то есть предлоставит информацию о статусе турнира. В вашей армии обязательно должны быть боевые юниты конкретно той башни, которая относится к этому турниру.

Турнир, в котором вы поучаствовали, определит уровень эпохи, которую вы сипользовали. Например, вам в основном понадобились юниты Железного века и парочка из Позднего Средневековья. Бой будет относится к Позднему Средневековью.

Войны Гильдий

В условиях войны в составе Гильдии ваша цель – заработать авторитет, получить власть, расширив территории и удерживая их под контролем. Тогда вам будут доступны дополнительные очки и бонусы как для всей Гильдии, так и для отдельных игроков. В зависимости от того, как Гильдия проявила себя в течении суток, будут начисляться бонусы. С каждым бонусом будет расти уровень и влияние Г-и и ее бонусы тоже.

В ГвГ можно сражаться только через браузер.

Все действия Гильдийских войн просиходят на глобальной карте. Она как раз служит отличным инструментов для проведения войн между Гильдиями. Карта разделена на провинции, а на тех в свою очередь пристуствует свой ландшафт – горы, реки. Каждая часть отведена под определенную эпоху. При помощи глобальной карты у вас будут общие сведения о том, где сейчас Гильдия, завоеванные провинции и еще неподконтрольные. Обычно зеленым цветом обозначены ваши территории, красным – оппонента, а в белый окрашены неподконтрольные сектора с нейтральным статусом.

вы можете вести бой за одну провинцию или несколько параллельно. Если вам хочется сражаться одновременно в нескольких беитвах, позаботьтесь о достаточно большом количестве товаров, монет и прочего, а также о том, чтобы юниты соответствовали эпохе, на территории которой ведется атака.

В самом низу карты расположена маленькая провинция, рассчитанная специально на “Все эпохи”. В данной провинции можно привлекать в бой юнитов разных эпох, при этом пользоваться для оплаты армии и ее расходов монетами и обычными ресурсами нельзя. Здесь действуют только медали.

Итак, бои ведутся в провинциях. Но отправной точкой для атакования будет меньшая единица – сектор, небольшой шестиугольничек, который нужно не просто захватить, но и удержать. Чтобы провести захват, сначала проводят осаду, а затем нападают.

Чтобы получить больше информации о секторе, кликните по сектору на карте провинции. Выпадающее окно с деталями покажет вам “очки могущества”, если вы этот сектор держите под контролем. каждый отдельный сектор, которым вы управляете, приносит эти очки. Потом они суммируются и превращаются в очки для всей Гильдии.

Если же нажать на чужой сектор, то его характеристики будут отличаться в зависимости от того, чей это участок.

Присутствуют на карте и затемененные участки в провинциях с секторами. Это те территории, которые еще не были осмотрены вами для дальнейшей осады и захвата. Так что для начала сходите в разведку, чтобы разблокировать участок.

Существуют также некоторые пиктограммки, которые помогут вам понять, какой статус у сервера:

  • Щит – на сектор нельзя напасть, он защищен от нападения, так как недавно на него уже совершали атаку. Но его можно осадить.
  • Скрещенные мечи – сектор уже находится в осаде.
  • Есть еще другой защищенный вид секторов, которые не подлежат ни осаде, ни атаке. Необходимо подождать, пока защита пройдет и сектор можно будет осаждать на следующий день.

В журнале событий можно просмотривать, как обстоят дела на глобальной карте. По степени важности и типу события будут отмеченв разным цветами и символами:

  • желтая звезда укажет на важное событие;
  • зеленый щит – действия, которые совершает Гильдия;
  • красный щит – агрессивные военные действия.

На каждое из событий можно нажать и узнать детали.

Существует также гильдийский штаб, который является стртегической точкой для вас и ваших соратников. Особым статусом он обладает за счет того, что именно штабу Гильдии первому отходят полученные вами бонусы, а затем распределяются далее по соседним секторам Гильдии. Поэтому выгоднее, чтобы штаб располагался в нескольких местах. Так очки будут равномернее распределяться между секторами.

Для эффективного распределения очков вы можете перемещать штаб. Сделать это можно только раз в сутки. При этом очки пересчитаются на следующий день.

Случается так, что сектор уже не нужен вам, не удовлетворяет требованиям, которые были раньше. Можно в таком случае освободить его от своего влияния. Тогда сектор переходит в нейтральные владения, а товары, которые вы тратили на поддержку сектора, и юниты отойдут на гильдийский склад. Захватить сектор обратно можно через сутки.

Атака на сектор происходит после асады, как мы уже упоминали. Но это не значит, что одна атака принесет вам новую победу и завоевание новой территории. Как правило, их понадобится несколько, чтобы полностью завоевать территорию.

Отдельное внимание уделите стратегии боя. Ведь у вас есть определенное количество, как и у противника. При этом вы должны быть уверенны хотя бы в большкй степени, что вы сильны, что армейской мощи хватит на победу или войну с достойным равноценным оппонентом. Для этого жмите на красную пиктограммку армии противника, и поймете, какими силами он будет обороняться.

Например, вам встретятся 6 армий из обороны оппонента. Это значит, что вам предстоит сразиться и одержать победу над каждым из шести войск, чтобы сектор отошел вам. При этом, вы не можете посмотреть на состав конкретной армии, так ка атакуют они в непредсказуемом порядке. После того, как рамия будет уничтожена, вы займете сектор и получите над ним власть.

После выигрыша состояние юнитов противника будет доступно для просмотра всем.

Экспедиция гильдии

Мы уже упоминали о гильдийных экспедициях. Пришло время разъяснить, что же это такое. Когда в экспедицию потправляется целая Гильдия, это значит, что вы снова будете работать не только на благо своего войска и имиджа, но и на благо всего коллектива. Начало у ЭГ автоматическое, каждый вторник. Длится экспедиция шесть дней, после чего наступает день отдыха – понедельник, а затем снова стартует. Что очень похоже на турниры между гильдиями.

Начиная с уровня Железного века участник Гильдии может вносить свой вклад во время экспедиции.

Не беспокойтесь, когда увидите, что значительная часть карты экспедиций скрыта туманом. Это прием, который использован в игре с целью скрыть от вас то, что вы еще не обнаружили. Как только вы ступите на “путь открытий”, картинка будет становиться все яснее. Улучшить прогресс гильдии можно, проходя через препятствия. Они обозначены желтыми стрелками. Если вы на нее нажмете, начнется сражение. Противники будут подобраны системой исходя из того, какой у вас уровень. Но все же некоторые препятствия окажутся довольно сложными. Особенно, если они обозначены большим размером.

Увидеть, какой вклад вы и другие участники сделали для Гильдии, можно в индикаторе выполнения. Там будет общая статистика.

Даже если вы проиграете, в сравнении с общим рейтингом Гильдии это не будет иметь очень уж большого значения. вы все равно поспособствуетет тому, что индикатор прогресса гильдийской Экспедиции будет заполняться.

У вас будет несколько попыток для того, чтобы пройти препятствия – 8. Чтобы контролировать ситуацию в началое битвы у вас будет восемь очков за попытки. С каждым новым началом битвы будет сниматься одно очко. Процесс будет доступен на специальной панели, которую вы увидите, когда начнете сражение. После того, как очки будут потрачены, вы можете ждать их либо купить. Правда, это не СО, так что за монеты их купить не удастся, только за медали или бриллианты.

Первые купленные попытки будут самыми дешевыми, а далее начнут расти в цене. Но не беспокойтесь, каждую неделю цена будет сбрасываться.

Влияние Гильдии начисляется каждый день Экспедиции во время перерассчета.

Первый раз нажав кнопку переговоров, перед вами предстанут пятеро местных. Все они захотят какой-то определенный ресурс, но вам не скажут, какой именно. Так что придется предлагать им разные. После того, как вы сделаете свой выбор, можете жать соответсвующую кнопку, после которой начнутся переговоры. Даже если ресурс не подойдет, возврата его не будет. Вам придется просто заново искать необходимый. Вы узнаете, подошел ли ресурс по отзыву жителей:

  • верно – ресурс подошел, но может также понадобится и другому жителю;
  • неверно – этот ресурс можно больше среди этих местных не предлагать, им он не понадобится;
  • неверный персонаж – персонаж не нуждается в этом ресурсе, но кто-то другой из местных может его захотеть.

Помните, жители привередливы и хотят, чтобы вы справились за три попытки. Если вы потратите попытки и не достигнете положительного результата, приется вернуться позже либо заплатить бриллиантами. Если вы отложите поход и сдадитесь, в следующий раз с теми же ресурсами перед вами окажутся жители с другими запросами.

Карту можно проходить несколько раз в неделю. Для этого разблокируйте уровни повыше – второй, третий, четвертый. Чтобы открыть меню уровней карты, жмите на звезду.

Первый уровень бесплатный. Разблокировка более высокий уровней возможно, когда одни из лидеров пожертвует некоторые товары в общую казну.

Существует также Храм Реликвий. Это Храм, который основан на древних знаниях, появившихся во время Экспедиции Гильдии. Речь идет о редких реликвиях, которые можно обнаружить в процессе, когда вы будете продвигаться по карте Экспедиций. У Храма Реликвий существует так называемый пассивный бонус – Охота за Реликвиями.

Храм Реликвий проведет генерацию скрытой награды после того, как вы пройдете определенное испытание – на карте ЭГ появится реликвия. Сбоку вы увидите уведомление со значком реликвии. Если оно пришло, отправляйтесь на карту и ищите новый объект. Жмите на него, чтобы получить награду. Ею могут быть монеты, очки для Г-и за Экспедицию и для Влияния, ресурсы и так далее. Также это могут быть ценные дополнительные задания. Учтите, что реликвии появляются и в тех местах, которые располагаются под “Туманом войны”. Так что для их получения придется пройти дальше по карте.

Не собранные реликвии при переходе на следующий уровень или при после окончания экспедиции исчезнут.

Существует всего 3 вида реликвий: обычные (серебрянные), необычные (золотые) и редкие (нефритовые). Исходя из названия можно догадаться, что обычные попадаются чаще остальных.

Поля битв гильдий

Что же собой представляет Поле для битвы Г-и? Каждый четырнадцатый день Гильдии организуют поле битвы. Оно будет присутствовать там в течении одиннадцати дней. Гильдии начинают сражение за провинции, в процессе генерируя очки. Гильдия с наибольшим количеством очков станет станет лучшей. В зависимости от того, насколько сильна ваша Гильдия, она будет перемещаться вверх и вниз в системе. Движение вверх принесет более серьезные битвы, встретятся более крупные конкуренты.

Forge of Empires предоставляет доступ к полям битвы, хотя и не сразу. Для начала нужно примкнуть к Гильдии и открыть Технологию Военной тактики. Тогда функция будет для вас разблокирована. После этого отыщите точку Культурных поселений. Рядом с ней будет ваша новая территория.

Каждый раз, когда начинается сезон Полей Битв Гильдий, вы увидите карту, где будет от пяти до восьми Гильдий. Вы будете сражаться в течение 11 дней. На карте будет фиксированное количество провинций. Изначально ваша Гильдия будет расположена на самом краю провинции. Это место будет вашим штабом. Когда закончится сезон, у Г-и будет время на отдых – три дня. За это время вы сможете восстановиться, отдохнуть и собрать награды. Состоится обновление гильдийского счета, после чего можно будет сравнить свое место в системе до и после битвы.

Теперь рассмотрим, где можно проводить осаду, а где – атаку. Гильдии должны нападать только на свои собственные, примыкающие провинции, продвигаясь от края к середине. Если жу будет атакована соседняя провинция, то на ней появится флаг осады. Все действия, последовательно улучшающие прогресс, будут воздействовать на флаг, пока тот не наполнится серым цветом. Это будет значить, что вам удалось успешно захватить провинцию.

Будьте готовы к тому, что после завоевания захваченная территория будет заблокированной для каких-либо действий в течение четырех часов. Это значит, что для всех Гильдий проход с завоеванием далее по провинции будет недоступен. Прогресс провинции и список осаждающих Гильдий можно просмотреть, кликнув по провинции.

Опять же, существует два варианта захвата провинции – боем и переговорами. Каждый член сообщества может внести свой вклад, открыва окно и выбрав вариант завоевания. То, из каких юнитов будет состоять войско, сколько будут стоить переговоры, покажет эпоха, в которой вы играете. Переговоры дают болье 1 пункта прогресса, так как для того, чтобы их закончить, понадобится больше ресурсов и времени.

Каждый игрок, который борется в Гильдии за провинцию, накапливает так называемоме “истощение” как за успешные переговоры, так и за сражение. С каждой победой истощение станет больше. Чем выше будет уровень переговоров, тем ожесточеннее придется воевать. Ежедневно в полночь “истощение” будет сбрасываться, так как в какой-то момент уровень истощения станет вам просто “не по зубам”.

То время, пока провинция заблокирована, игрок сможет получить новые очки от победы или построить на новой территории здания. В это же время Гильдия никак не сможет продивнуть войско под своим флагом далее по провинции.

Прямым способом защитить новую территорию невозможно, но единственным способом сделать это является захват атакующего войска противника, прежде, чем он сможет сделать это с вами. Если Гильдия оппонента потеряет все свои провинции, то они лишатся и вашей.

Существует также фокус, который предоставляет возможность главам Г-ий обсуждать, какие провинции стоит принять во внимание, а какие можно проигнорировать. Чтобы наглядно показать согильдийцам, какие территории могут быть интересны, оставьте галочку. Но это не ограничит возможность взаимодействия с другими районами – так просто легче скоординировать свои действия.

В FOE присутствует также Система Лиги. Она обеспечивает отсутствие крупных различий между Гильдиями на любой карте ПБ. Система Лиги делитя на пять категорий: медь, серебро, золото, платина и бриллиант. Медная лина принадлежит тем, кто только прибыл на сражения. За каждую битву вы будете получать очки Лиги Гильдии.

Здания провинции

Стоит упомянуть также здания провинций. Провинции на Поле Битвы имею несколько слотов для постройки новых зданий – от нуля до трех. Если у вас нет специальных прав по типу Основательских, то вы можете только пожертвовать в казну, чтобы снизить расходы. Более высокие по рангу игроки из Гильдии могут заняться возведением зданий. Для этих представителей такая роль автоматическая.

В зависимости от того, в какой эпохе вы играете, будет меняться стоимость строительства здания в провинции. Платить можно товарами из казны. У данных зданий есть время, которое будет потрачено на строительство. В любой момент вы можете удалить здание либо прекратить постройку. Но помните, что затраченные ресурсы в казну не вернутся.

Когда территорию завоевала другая Гильдия, любое здание, даже то, которое строится, может уничтожить противник на 50%. Всего есть девять зданий стратегического значения, так что необходимо подойти к их подбору сосредоточенно.

  1. Аванпост – как и последующая крепость, может увеличить достижения для завоеваний. Провинция аванпоста требует +10% к успешному сражению. Строительство занимает 5 часов и стоит 500 ресурсов;
  2. Крепость – здесь потребуется +30% достижений. Строительство длится 6 часов и стоит 3 000 ресурсов;
  3. Имитации – если ваша игра ведется с этим зданием и Ловушкой, то они быстрее пострадают, чем истощатся. В случае с имитацией вероятность пострадать в завоевании составляет 15%. Стоит 500 ресурсов, занимает 4 часа;
  4. Ловушки – враг пострадает больше, нежели будет истощен с вероятностью 45%. Стоит 3 000 ресурсов и занимает 5 часов;
  5. Сторожевая башня – это и следующее здание помогает не увеличивать уровень истощения, если вы или другие члены Гильдии нападают на примыкающие к провинции территории. У Сторожевой башни есть вероятность в 8%. Стоит постройка 500 ресурсов, длится 1 час;
  6. Осадный лагерь – шанс не увеличивать истощение – 24%. Постройка обойдется в 3 000 ресурсов, длительность – 2 часа;
  7. Знамя – провинция Знамя, а также следующее принесете больше очков победы. Знамя – на 10% очков больше. Стоимость – 250 ресурсов, длится постройка 30 минут;
  8. Статуя – на 30% больше очков победы. Дительность строительства – 1 час, а стоит 1 500 ресурсов;
  9. Дворец – данная провинция приносит на 75% больше очков победы, так что врагам понадобится примерно на 30% больше очков захвата, чтобы одердать победу над вами. Стоимость 12 000 ресурсов, длится – 6 часов.

За успешное сражение или проведенные переговоры вы сможете получить определенные награды, в том числе необычные, например, Престиж в зависимости от Лиги и размещения, фрагменты статуи Чести или Влияние Гильдии в зависимости от размещения войска на ПБ.

Существуют также индивидуальные награды за ваш вклад в жизнь Гильдии. Это могут быть как монеты с ресурсами, так и бриллианты с юнитами. 50% – вероятность, что вы получите фрагмент из статуи Чести.

Культурные поселения

Зачем же нужны культурные поселения? Основная цель для их существования – изучить различные технологии, которые уже познало человечество или предположительно могут узнать в будущем. Forge of Empires предоставляет отличную возможность пройти весь исследовательский путь наших предков и пофантазировать вместе с разработчиками над тем, что и как, возможно, будет в будущем.

Активным может быть только одно Культурное поселение. Но и его нужно открыть при помощи изучения технологии – “Плуг” из эпохи Железного века. Только после этого вам откроется лодка в бухте рядом с вашим городом. Нужно сесть на нее и отправиться в новое поселение.

Когда вы нажмете на лодку, то сможете просмотреть культуры, которые доступны и требуют вашего вмешательства. Нажмите на культуру, которая вам понравится, и запустите ее, чтобы начать свое путешествие на воде. Итак, вы добрались до места назначения. Вы сразу получите карту именно нового поселения.

Какими же культурными поселениями вы сможете воспользоваться?

  1. КП викингов;
  2. КП Феодальной Японии;
  3. КП Египта.

Давайте рассмотрим каждое культурное поселение отдельно.

Культурное поселение викингов. Клан Рагнара Лодброка из пустынных северных земель взывает о вашей помощи!

После того, как вы ступите на земли этого поселения, Рагнар Лодброк устроит начало строительства первой вашей деревни на северной земле, чем поможет завоевать доверие его людей к вам. Стоит ознакомиться с ресурсами и товарами викнгов, ведь они немного отличаются от обычных поселений. Все это будет доступно после приезда на новую землю.

  • Количество викингов будет аналогичным тому, сколько их в вашем главном городе. Они понадобятся, чтобы заниматься строительством определенных зданий.
  • Уровень дипломатии отобразит то, насколько доверяют вам местные. Это важный пункт для разблокировки новых заданий культуры в будущем.
  • Медные монеты используют, чтобы производить товары из соответствующего металла. Медь собирается в жилых зданиях и даже в некоторых помещениях дипломатического значения. Развивитие поселения стартует с 5 тысяч медных монет.
  • Топоры – товар викингов, который производит Кузнец Топоров.
  • Мед – товар викингов, который производят на Медоварне.
  • Рога – товар викингов, который производит Охотник на зверей.
  • Шерсть – товар викингов, который производит Шерстяная Ферма.

Если у вас получилось собрать достаточно товаров, перед вами откроется возможность купить расширения и разблокировать новые строения. Расширения можно купить не только за товары, но и забриллианты. Необходим всего один вид товаров.

Пока вы будете находиться на территории викинговской деревни, вы будете Таном викингов, то есть главой клана. Ваши достижения будут помогать в разблокировке новых зданий культурного, промышленного, дипломатического и жилого назначения.

За выполнение заданий и завершение строительства вы получите награды. После стройки селения викингов вы получите Иггдрасиль первого уровня. Иногда улучшение можно выиграть со временем. Также выиграть без заданий можно и элементы Рунного камня. То, сколько фрагментов удастся выиграть, зависит от скорости выполнения вашей задачи – помощи деревни.

Как только вы закончите квесты с участием Рагнара, поселение полностью доверится вам, как своему предводителю, и завершится.

В культурном поселении с викингами вы также встретите шесть Эмиссаров викингов: Харальда Сурового (одно СО), Эрика Рыжего (медали согласно эпохе), Лейфа Эрикссона (ресурсы согласно эпохе), Фрейдис Эрискдотир (монеты согласно эпохе), Гудрид Торбьярнардотир (один юнит согласно эпохе) и Ауд Мудрую (два товара согласно эпохе).

Культурное поселение Феодальной Японии. В новом поселении вас будет ждать Акети Мицухидэ, который устроит начало строительства первой вашей деревни на японской земле, чем поможет завоевать доверие его людей к вам. Стоит ознакомиться с ресурсами и товарами феодальных японцев, ведь они немного отличаются от обычных поселений. Все это будет доступно после приезда на новую землю.

  • Количество японцев будет аналогичным тому, сколько их в вашем главном городе. Они понадобятся, чтобы заниматься строительством определенных зданий.
  • Уровень дипломатии отобразит то, насколько доверяют вам местные. Это важный пункт для разблокировки новых заданий культуры в будущем.
  • Монеты Кобан используют, чтобы производить товары. Кобан собирается в жилых зданиях и даже в некоторых помещениях дипломатического значения. Развивитие поселения стартует с 4,5 тысяч монет кобан.
  • Соя – товар из ФЯ, который производится на Полях Соевых Бобов.
  • Картины – товар из ФЯ, который производится в Галерее.
  • Доспехи – товар из ФЯ, который производится Оружейником.
  • Инструменты – товар из ФЯ, который производится в Мастерской инструментов.

Если у вас получилось собрать достаточно товаров, перед вами откроется возможность купить расширения и разблокировать новые строения. Расширения можно купить не только за товары, но и забриллианты. Необходим всего один вид товаров.

После того, как вы выполните первые шесть квестов в ФЯ, вы откроете свежий элемент в КП – торговца! Вместе с этим вы сможете зарабатывать товары Культуры новым способом.

В заново открытой деревне вы будете предводителем, даймё. В этой роли вы будете использовать достижения для того, чтобы открывать новые здания – дипломатические, промышленные и жилые. Стоимость каждой постройки зависит от того, в какой эпохе вы находитесь.

После того, как первое поселение будет отстроено, в ваши владения в качестве награды войдет храм Синто – приятная постройка первого уровня, обновления к которой можно заполучить в следующий раз. Выиграть можно и фрагменты Вечного Додзё. о, сколько фрагментов удастся выиграть, зависит от скорости выполнения вашей задачи – помощи деревни.

Как только вы закончите квесты с участием Рагнара, поселение полностью доверится вам, как своему предводителю, и завершится.

В культурном поселении Феодальной Японии вы также встретите четырех Эмиссаров: Ода Ноубнага (одно СО), Томоэ Годзен (один юнит согласно эпохе), Такэда Сингэн (два товара согласно эпохе) и Ода Ойти (одно СО).

Культурное поселение Древнего Египта. Объединитесь с цирицой Нефертити и славе 18-й династии в Египте, чтобы помочь основать поселение на берегах реки Нил, сберечь его от вражеских нападений и сделать великим и развитым.

Да, ваша цель – построить поселение и довести его до уровня мегаполиса, от которого в восторге будут даже изощренные египетские боги. Так, как и в предыдущих КП, вам предстоит заниматься строительством города за счет местных ресурсов.

Но здесь есть некое отличие! Мы не зря упомянули изощренность богов, ведь они недовольны городами, которые расположены пососедству – там много еретиков. Для вас имеется задание – разбить в бою неверных, доказав мощь своей веры и армии!

Стоит ознакомиться с ресурсами и товарами египтян, ведь они немного отличаются от обычных поселений. Все это будет доступно после приезда на новую землю.

  • Количество египтян будет аналогичным тому, сколько их в вашем главном городе. Они понадобятся, чтобы заниматься строительством определенных зданий.
  • Уровень дипломатии отобразит то, насколько доверяют вам местные. Это важный пункт для разблокировки новых заданий культуры в будущем.
  • Дебен – египетские монеты. Их используют, чтобы производить товары. Дебен собирается в жилых зданиях и даже в некоторых помещениях дипломатического значения. Развивитие поселения стартует с 8 тысяч монет дебен.
  • Добыча – понадобится в производстве Товаров деревни. Чтобы получить добычу, нужно выиграть битву, которую вам предложит Великая пирамида.
  • Ячмень – товар, который производит Зерновое Хозяйство.
  • Гончарные изделия – товар, который производит Гончарня.
  • Цветы – товар, который производит Цветочная Ферма.
  • Жертвоприношения – товар, который производит Молельня.

Чтобы провести ту самую битву, вам понадобится разблокировать Осадный лагерь. Это случится довольно быстро, спустя уже три задачи, выполненные в деревне.

Для постройки вам будут доступны и другие здания:

  • жилые (хижина, дома, квартал и особняк);
  • общественные (Молельня, Гончарня, Цветочная ферма и Зерновое Хозяйство);
  • дипломатические (пальмы, пальмовый сад, вазон, статуя божества, пирамида, процессия и оазис).

Вас ожидают и препятствия. Одно из них проявится в качестве ограничения площади строительства. Над этим придется подумать, чтобы расположить все, что вам нужно с меньшими затратами. И с каждым уровнем легче становится не будет – напротив, ограничения заставят вас быть еще изобретательней.

На этот случай у нас также есть инструмент, кирка, при помощи которой можно удалять препятствия. Но помните, что количество кирок не бесконечное, есть бесплатные и платные кирки органиченные по количеству.

Препятствия обычно выглядят, как часть руин, плиты, остатки колонн и валуны.

После того, как первое поселение будет отстроено, в ваши владения в качестве награды войдет Королевская купальня, постройка первого уровня, обновления к которой можно заполучить в следующий раз. Выиграть можно и фрагменты Древнего Обелиска. Сколько фрагментов удастся выиграть, зависит от скорости выполнения вашей задачи – помощи деревни.

Как только вы закончите квесты, поселение полностью доверится вам, как своему предводителю, и завершится.

В культурном поселении Древнего Египта вы также встретите четырех Эмиссаров: Евклид Александрийский (одно СО), Ментухотеп (ресурсы согласно эпохе), Хеметре (три товара согласно эпохе), Мааткара Мутемхат (два боевых юнита согласно эпохе).

Антиквар

Антиквар – это вовсе не антиквариат, который доступен в Forge of Empires, а герой, помогающий игрокам пользоваться предметами из своего инвентаря, который собирает пыль минувших лет. Ему нравятся всевозможнеы артефакты из игрового мира, так что он готов заплатить большую сумму за каждую редкую находку!

Согласно схеме игры, Антиквар не появится просто так, без разблокировки, как, например, Таверна. Так что он появится в руинах. После разблокировки Экономики на своем дереве технологий вы получите доступ к Антиквару. Обратите внимание на окраину города, радом с Таверной друзей появится Дом Аукционов с Анктиваром внутри.

Как вы уже поняли, во владении Антиквара свой Дом Аукционов. Вы можете продавать ему ненужные вещи, которые понадобятся ему. Антиквар хорошо за это заплатит. Участвуйте в торгах, проводите бартер, получайте эксклюзивные и редкие награды.

В магазине Антиквара есть собственные правила – особенные камни и монеты:

  1. торговые монеты – валюта данного магазина. Ее можно получить, продавая что-то свое. За монеты Антиквара вы можете расплатиться в его магазине, а также принять участие в торгах во время эксклюзивного аукциона! Купить торговые монеты можно также за бриллианты;
  2. драгоценные камни тоже являются валютой, которую можно заработать здесь. Но за камни Антиквара придется отдать более ценные предметы. Драгоценности тоже можно использовать для покупок, но для оплаты аукциона они не подойдут. Их также нельзя купить за бриллианты.

Чтобы стартануть продажу, кликните на палатку Антиквара, а потом найдите и кликните на иконку руки на экране справа. Знак плюса вверху нужен, чтобы выбрать предмет для продажи и ее осуществления.

  • Чем больше вы продаете, тем больше новых слотов открывается!
  • Если вы передумали осуществлять продажу, жмите “отмену”. Но только до момента, когда таймер завершит отсчет! Предметы вернутся в инвентарь, а вы не потеряете ничего, кроме своего времени.
  • Процесс стандартно ускоряется бриллиантами.

После заверщения обмена необходимо кликнуть “Собрать”, чтобы камни или торговые монеты перешли к вам.

После присоединения к функции Антиквара в вашем инвентаре будет по-прежнему присутствовать кнопка удаления. Но на случай безвозвратного уничтожения ценных предметов, вы будете переадресованы на магазин, где и сможете обменять ненужную вещь на что-то другое.

Если вы совершили бартер, то в заданиях вашего города появятся предложения. Если ничего не понравилось, ждите обновлений магазина. Они происходят постоянно. За бриллианты можно провести мгновенное обновление.

Конечно, Антиквар задуман, как ценитель всех полезных предметов. Так что вам будет предложено сделать ставки! Это возможно только за торговые монеты. Также вы пытаетесь перебить ставки других игроков. Конечно, выигрывает тот, чья ставка самая высокая.

Если же ваша ставка сделана за 30 секунд до окончания аукциона, то его таймер сбросится на 30 секунд, чтобы другие игроки сделали свое предложение. Так что оставайтесь до последней секунды, если хотите стать Победителем!

Во владении Антиквара бывают уникальные предметы. Их вы не найдете больше нигде на просторах Forge of Empires – только на Аукционе либо в магазине Антиквара. Таким уникальны экземпляром является Набор для улучшения Святилища Знаний. Он, соответственно, улучшает здание Святилища первого уровня. Улучшенное здание производит больше монет, а при должной мотивации, еще и 2 Стратегических очка.

Набор выбора Выставки – уникальная статуя, которая либо ставит Выставку в селении, либо увеличить здания Набором для улучшения. Если вы выиграете этот набор, то у вас будет выбор между первым и вторым. Выставка представляет здание 4×4. Его можно улучшить до восьмого уровня.

Торговля

Торговля занимает одно из ведущих мест в процессе игры Forge of Empires. И она непременно понадобится для успешного результата. Торговля – это недостающее звено между товарами, которые у вас в дефиците и теми, что производятся с избытком – вы можете менять одно на другое самостоятельно и с другими игроками.

Торговать можно как с соседями из близ лежащих земель, так и с торговцами внутри вашего поселения. Если же вы состоите в Гильдии, то найти того, кому можно продать или у кого купить тот или иной товар будет проще простого.

Торговать с членами Гильдии можно без уплаты налога, так что не потребуется платить 1 Стратегическое очко за обмен!

На рынке вы можете создать свое предложение. Данная функция так и называется. Для ее создания нужно зайти в меню с названием “Торговля” и указать свой курс – количество товара, который меняете и количество того, который вам нужен. Чем выгоднее курс для других пользователей, тем быстрее ваш товар пройдет обмен и вы получите то, что хотели. Чтобы отменить свое предложение воспользуйтесь опцией в соответствующей вкладке.

В меню торговли присутствует большое количество предложений. Они будут отсортированы в зависимости от того, насколько предложение выгодное. Так что сверху расположены наиболее приемлемые. Если обычный поиск оказывается слишком длительным, лучше всего расставить фильтр. С его помощью получится отсеить лишнее.

Принять предложение, которое вам подходит, можно, кликнув на кнопку с правой стороны от него. Если кнопка оранжевая, значит вы располагаете достаточным количеством товара для обмена. При нажатии вы увидите меню с условием бартера. Если это не обмен с членом Гильдии, то бартер облагается налогом в одно Стратегическое очко.

Лучше соглашаться на выгодные условия! Потому что СО заработать гораздо проще, чем добыть тот или иной товар.

Если на Рынке нет того, что вы ищете, то просите о помощи соигроков – необходимый товар может быть у них. Так что не теряйте связи с членами Гильдии, заходите в чат и на форум.

Сообщения и чат

Forge of Empires предполагает многопользовательский режим игры, так что общение – ключевая часть процесса. В игре присутствует система обмена сообщениями при помощи которой вы сможете играть коллективно.

Важно помнить, что в процессе игры вы несете ответственность за возможные оскорбления и негатив в сторону других игроков.

У браузера и мобильной версии игры есть некоторые различия в оформлении кнопок общения. С телефона к Центру сообщений доступ можно получить справа. Браузерная версия располагает кнопкой ввиду конверта внизу слева.

Существует три типа сообщений:

  1. гильдийские сообщения – вы поймете, что сообщение от ваших собратьев по флагу и названиюветки сообщений. Эта цепочка постоянно обновляется, так что вы не встретите в ней старых членов, которые уже вышли из сообщества, зато новые точно появятся в списке тех, кому можно написать;
  2. групповые – сообщения между 3-мя и более учатсниками беседы. Разговору между группой можно присвоить свое название. Также изображение будет отображать всю группу;
  3. личные – обычная беседа между вами и другим участником игры.

Если вы хотите покинуть диалог, нажмите на значок корзины красного цвета. Но, конечно, после выхода из диалога, поступление сообщений прекратится. Чтобы начать любой диалог, откройте Центр сообщений и перейдите в соответствующущю влкадку.

Тот, кто является “Глашатаем”, по праву, данным от Г-и, может созвать всех участников, нажав на добавление всех участников в диалог. Как только вас будет трое человек, вы можете назвать ваш групповой чат.

Через окошко сообщений в писке участников можно начать определенное взаимодействие с ними:

  • посетить его селение;
  • написать игроку;
  • игнорировать (но вы не сможете писать сообщения друг другу). При необходимости можно кликнуть на “снять игнорирование”;
  • пожаловаться, если на ваш взгляд участник FOE нарушает правила или вас оскорбляет. Модераторы рассмотрять ваше обращение.

Чат

Чат в игре – это не от же самое, что и Центр сообщений. Его значок – планета, которая размещена в верху справа. Когда чат открыт, внизу доступны две кнопки – для масштабирования и, чтобы скрыть чат.

Пользоваться чатом можно только через браузер.

Что дает вам чат? Конечно, это возможность вживую общаться с вашими соратниками и просто другими участниками игры. Вверху слева присуствуют три вкладки для различных чатов:

  • глобальный чат – там могут писать все игроки, присутствующие в FOE;
  • чат Г-и предполагает участие только ваших согильдийцев;
  • соседский чат – здесь общение происходит между соседями по землям.

При нажатии на имя участника игры, вы можете игнорировать или пожаловаться на игрока, если он нарушил правила, посетить его город или добавить в друзья, можно открыть “шепот”, чтобы начать приватный чат.

Форум Гильдии

Существует также гильдийский форум, в котором вы можете вести беседу с участниками Г-и, создавать отдельные темы и обсуждать свои вопросы. Можно создать своеобразную зону для вашей и еще одной гильдии, а также скрытую зону для “доверенных” пользователей. Как и в обычном форуме, вы сможете создавать тему и получать советы, общаться в рамках темы там. Но помните, что закрыть тему может только модератор – основатель либо глава Г-и.

Форум – это отличная возможность не только для общения, но и для поиска важной информации и полезных советов по поводу игрового процесса.

Пользоваться форумом можно только через браузер.

Инвентарь

Ваш инвентарь очень разнообразен по своему содержанию. Там размещаются:

  • пакет со Стратегическими очками;
  • различные задания;
  • помощь при стройке Великих строений или во время каких-то событий;
  • чертежи Великих строений, которые можно получить в награду за выполнение квестов.

Однако воспользоваться инвентарем с мобильного устройства и из браузера можно по-разному. В приложении кнопка инвентаря выглядит как рюкзак, где есть все сохраненные элементы. Браузерная иконка будет выглядеть как раскрытая коробка со стрелкой сверху.

Браузерный инвентарь располагает несколькими разделами для предметов.

  1. Первый раздел – это избранное. Вы можете управлять содержимым сами.
  2. Второй раздел. Постройки, которые достались вам особым образом – после событий, исторческих спецзаданий и так далее. Они не переходят в меню построек, но зато включаются в содержимое инвентаря. Если вам захочется построить их в поселении, то нужно просто кликнуть и выбрать территорию для застройки. В данном случае плата не взимается. Но для некоторых будет нужно привлечь свободное население. Если подобное строение продать, то премиальные ресурсы уже не вернутся обратно в инвентарь.
  3. Используемые элементы. Здесь хранятся те предметы, которые уже используются. Там, например, будут ваши Стратегические очки, здания и мотивационные набора, а также ящик с бонусами.
  4. Вкладка товаров откроет вам ваши же товары вместе с особыми. Последние доступны в том случае, если вы изучили Арктическое Будущее.
  5. Отдельная вкладка с Великими строениями размещает в себе все их чертежи. Отсюда их можно сложить и построить или разблокировать новые уровни.

Рейтинг

Отдельным пунктом стоит выделить рейтинги. Существует три вида рейтингов – игроков, гильдий и медалей.

Рейтинг игроков. Данный рейтинг состоит из нескольких аспектов:

  • боевые очки. Они и все текущие очки будут засчитаны в рейтинг. То, сколько вы получите очков от битвы, можно вычислить, разделив очки боя на 50;
  • потраченные товары. Всегда при трате товара, очки за него будут засчитываться независимо от того, на что потрачены товары. Исключение составляет торговля. Также существует основное значение товара – от 2,5 до 42 единиц. Оно растет от эпохи к эпохе:
Бронзовый век2,5
Железный3
Ранее Средневековье3,5
Высокое Средневековье4
Позднее Средневековье4,5
Колониальный период5
Индустриальная эпоха5,5
Эра Прогрессивизма6
Эпоха Модерна11,5
Эпоха Постмодерна12,5
Новейшее время13,5
Завтра19
Будущее21
Арктическое Будущее22,5
Прометий42
Океаническое Будущее29
Орихалк42
Виртуальное Будущее33
  • за задания. Эти очки учитываются всегда, когда вы справляетесь с тем или иным заданием. Количество очков зависит от того, насколько сложное или редкое задание вы выполнили, а также от эпохи;

Также рейтинг игрока повышает каждое здание в городе. естесственно, с каждым убранным с поля зданием очки уменьшаются. Очки, которые приносит постройка, можно посчитать следующим образом:

Переменожьте между собой коэффиценты данных характеристик – ширину, длину, тип постройки и коэффициент эпохи здания.

Первые две характеристики просты. Но тип здания подразумевает различия между постройками. Например, обычное здание – это единица. Но ивентовое или премиумное здание, а также то, что построили за бриллианты – это уже 2. Таким является монастырь, так как он относится к ивентовым зданиям. Коэффициент Ратуши равен 3.

Коэффициент постройки относительно эпохи приведен ниже в таблице:

Каменный век2
Бронзовый век2,5
Железный век4
Ранее Средневековье10
Высокое Средневековье20
Позднее Средневековье30
Колониальный период50
Индустриальная эпоха100
Эра Прогрессивизма150
Эпоха Модерна250
Эпоха Постмодерна400
Новейшее время600
Завтра1000
Будущее1600
Арктическое Будущее2400
Океаническое Будущее3000
Виртуальное Будущее4000
Без эпохи (только два здания – Обсерватория и Храм Реликвий)100
Мульти эпохизначение равно текущей эпохе
Все эпохи20

Приведем пример. Возьмем коттедж, которых находится в Железном веке. Его стоимость – 16 очков, то и должно получится в итоге. Размеры – 2Х2, Тип постройки – обычный, так что коэффициент – единичка. По формуле получается так:

2х2х1х4=16.

Исключение для вычислений составляют Великие Строения. Расчет для них проводится по-другому, по следующей формуле:

Значение обычной городской постройки одной и той же эпохи и размера плюс стоимость товаров которые необходимы для его фундамента плюс стоимость Стратегических Очков, необходимых для достижения текущего уровня.

Данные очки исчезнут приудалении ВС.

Рейтинг гильдий

Гильдийский рейтинг всегда основывается на уровне Престижа, которым ваша Гильдия располагает, и ежедневного влияния. При захвате и удержании сектора до момента, когда начнется ежедневный подсчет, начнется производство и отсчет влияния. И это влияние переходит в рейтинг Гильдии соответственно каждой эпохе. Конечно, чем выше ваш рейтинг, тем лучше. Тем более, что место в ТОПе, первые три участника, получают дополнительные бонусы.

Чтобы оказаться среди трех лучших по рейтингу Гильдии, придется попотеть – стать одним из лучших завоевателей секторов, а также суметь их удержать под своим контролем. Но такое нужно проделать в каждой эпохе, так как Forge of Empires обладает большим количеством эпох, так что воевать за сектора вместе с Гильдией придется в каждом времени.

Так что повышение уровня Гильдии зависит от рейтинга влияния и количества захваченных секторов во всех эпохах на Карте континентов.

Рейтинг медалей

Медали являются довольно серьценным и серезным ресурсом. Так что у них особое место и наначение. Они принесут вам расширения и попытки в гильдийской Экспедиции. Рейтинг медалей находится в отдельном разделе.

Получить медали можно так:

  • участием в Турнирах Башни эпохи;
  • получите медаль во время различных событий;
  • среди некоторых Великих Строений;
  • в постройках специального назначения;
  • вложениями СО в Великие Строения оппонентов.

Таверна «Друзья»

На Севере от города вдоль реки расположились руины. Такой вы видите Таверну в начале игры. После открытия Строительства в веке Бронзы, вы увидите полноценное здание Таверны «Друзья». У Таверны даже будет интерьер, по началу предельно простой – несколько стульев и стол. Всего существует 4 варианта того, как время от времени будет выглядеть внешний вид. Это, конечно, зависит от века.

Любой ваш друг в игре может прийти туда и посилеть за столом. И когда хотя бы один стул будет занят, вы можете собрать Серебряные монеты и расчистить пространство, чтобы другие посетители тоже могли прийти.

Серебряные монеты пригодятся для активации различных ценныъ уселений для города или настройки интерьера и внешнего вида здания. Таже вы увеличите доход Серебра.

Таверны своих друзей вы можете посещать по одному разу каждую. Используйте для этого социальную панель – в списке друзей существует кнопка для посещения заведения. Чтобы занять стул у друга в первый раз, придется выждать 24 часа после начала дружбы.

В начале зал Таверны – это комната со столом и четырьмя стульями, но три стула заблокированы. Первый стул принесет вам 50 Серебрянных монет. Потом Серебро увеличится на 2 монеты. Чем больше у вас посетителей, тем больше монет вы получите. Но и все занятые стулья тоже несколько ограничивают вас в новом притоке гостей.

Как очистить кэш

Кэш представляет собой копии веб-страниц, медиа-файлов, различного контента, который был просмотрен в браузере. Все это сберигается на вашем ноутбуке или компьютере. И если вы снова заходите на сайт, то наличие кэша упрощает доступ к сайту. Но можно также удалить его. Зачем? А по простой причине. Сохраняющиеся данные нередко способствуют ошибкам и различным некорректным отображениям.

Каждый браузер занимается удалением данных файлов по-разному. В любом из поисковиков вам понадобится найти графу с удалением истории и выбрать уничтожение кэша.

Если наладить ситуацию в браузере не получилось, вероятно стоит попробовать очистить кэш у Flash Player.

Правила игры

Forge of Empires – это игра, предполагающая наличие прав и запретов для игроков. И, хотя, они могут быть не очень ощутимы, прояснить, что можно, а что нет и в каком размере, просто необходимо! У нас с вами будет несколько правил, которые пригодятся любому игроку, начавшему свой путь в увлекательной стратегии Forge of Empires!

Правило 1. На одного игрока можно завести только один аккаунт.

Играющий управляет только одной учетной записью на игровой мир. То есть в двух игровых мирах вам понадобится другая уч.запись.

Передача пароля стороннему пользователю строго запрещена для Forge of Empires. Также нельзя требовать разглашения личных данных касательно игры у других игроков. Если вам вдруг присылают пароль, сообщите об этом как можно быстрее в службу поддержки.

Также всем стоит помнить, что кража данных и взлом аккаунта несет за собой уголовную ответственность. Здесь уже обычным баном не обойдешься.

Правило 2. Использование одного компьютера и интернет-соединения.

Пользоваться одним ПК и интернетом можно, если каждый из вас использует свою учетную запись. То есть, вы можете играть с кем угодно и где угодно, при условии, что вы зашли только со своего аккаунта.

Правило 3. Общение в игре.

Данное правило предполагает широкий спектр возможностей, но и обширный ряд запретов:

  • InnoGames, компания-создатель игры, запрещает публикации следующего характера: с незаконной по мнению сотрудников информацией, агрессивными и жестокими высказываниями, угрозами и оскорблениями, также теми, которые направлены на реальную жизнь, порнографическими изображениями и анимацией – реальным и рисованым медиа-контентом сексуального характера, экстермизмом, в том числе политическим и религиозным, расистскими высказываниями и теми, что подразумевают преуменьшение вреда алкогольных и наркотических веществ, их пропаганду. Запрету подлежат и ссылки подобного содержания.
  • Флуд и спам расценивается как злоупотребление, так что подобные действия тоже недопустимы.
  • Нет права у обычного игрока брать на себя роль администратора и его полномочия.
  • Реклама на платформе для общения не допускается.
  • Заглавные буквы, Капс, использовать нежелательно.
  • Также воздержитесь от того, чтобы называть свои данные – логин с паролем, полное ФИО, телефоны, имейл и прочее.
  • Мат в игре, конечно же, запрещен.

Правило 4. Язык общения Forge of Empires – русский.

Официальным языком общения в игре является русский. Использовать другой язык нельзя, так как другие игроки могут не понять вас. Особенно это касается общения и публикаций. К именам собственным это не относится.

Использовать некоторые слова или фразы, которые общеизвестны, можно. Необходимо до или после написанного добавлять перевод на русский язык.

Правило 5. Передача аккаунта и бриллианты.

Компания не дает разрешения на использование аккаунтов с коммерческими целями. Также нельзя продавать, покупать, предлагать аккаунт другим игрокам за бриллианты и пытаться найти любую финансовую выгоду в FOE.

Аналогично запрещвается создавать и работать с пуш-акаунтом, который предназначен для прокачки других игроков, помощи и пересылке полезных ресурсов.

Передавать бриллианты с одной учетной записи на другую тоже нельзя.

Правило 6. Никаких ботов и скриптов!

Читеры здесь не приживутся. Так что запоминайте, что автоматизированный сбор ресурсов ботами и при помощи скриптов запрещен.

Нельзя минимизировать клики при помощи сторонних кодов, не относящихся к игровому. Таким же образом пресекаются и аккаунты с программами, которые способны имитировать учетную запись с купленным премиум-классом.

Правило 7. Баги и что с ними делать.

Если ошибка была серьезной или даже критической, необходимо обязательно сообщить в службу поддержки. Игрокам не разрешается получать выгоду при багах FOE, так что будьте осторожны.

Правило 8. Удаление аккаунта.

Если в течение 30 дней игрок не проявляет активность, его аккаунт могут удалить. также бриллианты сохранятся на счете только в том случае, если не было запроса на полное удаление аккаунта.

Правило 9. Основа основ.

Наше базовое ожидание – уважительное отношение игроков к друг другу. FOE очень сплочает, поэтому относитесь к своим согильдийцам и соседям с уважением. Даже если у вас есть оппоненты, а так точно случится, уважайте даже своего врага. Это позволит трезво оценить его достоинства и недостатки, проработать стратегию в борьбе против него и не потерять аккаунт за оскорбления.

Безопасность аккаунта от взлома

Сохранность вашего аккаунта – это легко и несложно, если вы учитываете некоторые важные моменты.

Пароль, который вы вводите для входа в аккаунт, сохраняется на наших серверах. Эти данные зашифрованы. Так что ни сами сотрудники Forge of Empires, ни играющие не могут воспользоваться вашим паролем для входа в нашей системе.

Но сторонний пользователь все же может получить доступ к вашему аккаунте в том случае, если:

  • ваш пароль слишком простой, например (12345, qwerty и так далее);
  • вход в Forge of Empires был осуществлен в общественном месте, где вы сохранили пароль (интернет-клуб). Так другой человек может войти по уже введенным данным;
  • входили на фишинговом сайте, который имитирует сеть Forge of Empires, но, по сути, не имеет к игре никакого отношения. Мошенники воруют пароль и входят под вашим логином и паролем.

Чтобы ваш аккаунт не взломали, не украли пароль, соблюдайте слудующие меры предосторожности:

  • Тщательно подходите к выбору пароля. Лучше всего не использовать имя, фамилию, дату рождения, номер телефона и прочие слова, которые легко подбираются. Код по типу “password” слишком легко подобрать опытным путем. Во избежании подобного опыта составляйте пароль из букв – строчных и заглавных, цифр и знаков по типу нижнего подчеркивания, если потребуется.
  • Если вы все же заходите в игру в общественном месте, проверьте, убрана ли галочка с автозаполнения и запоминания данных. А если браузер запрашивает, сохранить ли пароль, отказывайтесь. Нелишним будет обратить внимание на слишком любопытных соседей по компьютеру.
  • Команда Forge of Empires не выпрашивает пароль у игроков. Так что, когда приложение просит ввести данные, всегда проверяйте правильность адреса сайта. Это должен быть только официальный сервер игры.
  • Также не стоит использовать один и тот же пароль на различных серверах, особенно, если речь идет о почте. Если вас взолмают в одном месте, то войти с найденным паролем не составит у мошенников труда.
  • Помните, что почта – это возможность поменять пароль от игры. Но если доступ к ней вы потеряете, мы ничем не сможем вам помочь.

Сбросить пароль в Forge of Empires довольно прости. Главное – зайти на официальный сайт и нажать на ссылку “Забыли пароль?”. Далее вы указываете почту, на которую вам придет новый код (нужно указать ту, с помощью которой вы регистрировались). На почте вы увидите письмо, где можно будет выбрать новый пароль.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
PassGame
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:
Не нашли ответ на свой вопрос? Зайдет его здесь, мы постараемся дать ответ в ближайшее время.