Lineage 2: Essence

Пока создатели World of Warcraft идут по своему пути и пытаются вернуться к истокам, удерживая еще тех, 12 – 16 летних ребят, которые были поглощены игровым миром, но которым давно перевалило за 30, разработчики Lineage пошли другим путем. В 2019 году на суд общественности был представлен совершенно новый проект – lineage 2 essence. Наш портал не мог обойти стороной это значимое событие, хотя бы по причине колоссального уважения к сотням часов в режиме онлайн у миллионов игроков со всего мира.

Тем более, что разработчики на своем официальном сайте разрекламировали проект, как нечто небывалое и невиданное. При первом же прочтении в памяти оседают такие фразы, как «Совершенно новая игра», «Уникальные режимы игры и функция авто-бой», «Новый игровой мир и механика», «Быстрые перемещения и освоение профессий». Сначала читаешь с большим увлечением, потом на секунду задумываешься: «Стоп, а для кого того вообще игра».

Те ребята, которые потратили свое детство на тысячи часов бесполезного уничтожения мобов за 0,02% опыта (или и того меньше), давно уже выросли и у них едва ли осталось в памяти, все, что разработчики меняли с таким усердием. Новое поколение и вовсе ничего не знает об этом игровом мире. Только представьте себе 13 летнего подростка, который рассказывает сверстникам о Lineage. Такое возможно только, если его отец ярый фанат и всеми силами привлекает мальчика к классике. В большинстве же случаев привлечь внимание современной аудитории к такой игре, как Линейка, пусть и вторая, очень сложно.

Но, кажется, создатели это поняли. Они догадались, что в современном мире, конкурировать с Dota 2, Counter Strike, Battlefield и еще десятками невероятно популярных игр невозможно по одной простой причине: можно сесть и поиграть в Доту несколько часов, получить колоссальное удовольствие, прокачать профиль в Стим, получить кучу ачивок, доказать на серваке, кто папа, пообщаться в друзьями или унизить оппонентов и счастливым уйти на работу или отправиться в царство морфея. Такое можно позволить себе и в 40 лет и в 50.

Lineage 2 classic же предлагал игрокам тратить по 8 – 10 часов в день, ради прокачки и опыта. Особой идеи в игре нет, квесты, если таковыми их можно назвать, подразумевают убийство тысяч мобов. Essence – заточка на скорость. Наконец-то, игра собирается беречь время игроков. Но возникает вопрос, а не потеряет ли игра своего шарма и привлекательности. С этим мы и попробуем разобраться сегодня. В обзоре мы поговорим, как об объективных понятиях: системные требования, персонажи, герои и прочее, прочее, так и обсудим субъективные моменты. В результате, у вас сложится свое собственное представление об игре, можно будет смело принимать решение: отправляться в царства Lineage Essence 2019 года или поискать альтернативный вариант.

Летсплей

Системные требования

Начал мы решили с самого скучного, но такого необходимого аспекта, как системные требования. Мы перечислим минимальные системные требования в линейке, а также расскажем об оптимальных системных требованиях. В чем разница? Минимальные системные требования необходимы для запуска игры. Если ваша операционная система, количество гигабайт оперативной памяти или свободного пространства на жестком диске, то игра просто может не запуститься. Оптимальные же системные требования позволяют запускать игру на хорошем уровне графики и комфортно себя чувствовать, даже в самых активных сценариях и графических элементах сражения. Системные требования приведены ниже, до “/” идут минимальные, после знака слэш – оптимальные:

  1. Операционная система: Windows 7 / Windows 10. Но не забывайте о том, что десятая версия игры винды «съедает» много оперативной памяти, поэтому на слабом компьютере лучше оставить семерку.
  2. Процессор: Intel Core i5-2400 или его эквиваленты / Intel Core i7-3770. Оба варианта процессор подойдут, то поколение i7 позволит спокойно себя чувствовать на максимальном разрешении графики.
  3. Оперативная память: 6 GB / 16 GB. Здесь все достаточно жестко – при оперативной памяти менее 6 гигабайт играть будет просто невыносимо, игра может и вовсе не запуститься. Не забывайте о том, что речь о количестве гигов под игру, поэтому при планке в 6 GB, запущенной видне и браузере, поиграть в Линейку не удастся.
  4. Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 700 series (в качестве аналога на Radeon можно привести модель HD 7770) / NVIDIA GeForce GTX 980 (или аналог модели Radeon R9 290) – модели видеокарт более высокой мощности, разумеется, подойдут.

Также стоит позаботиться, чтобы на жестком диске оставалось, как минимум, 5 гигабайт свободного пространства. Оптимальным же значением и вовсе будет не менее 15 гигабайт для комфортной работы (речь о требуемом свободном месте для установки игры).

Сервера

Теперь несколько слов о том, где играть. Lineage 2 Essence – условно бесплатная MMORPG, это дает уникальный шанс всем игрокам попробовать свои силы на официальном игровом сервере. Но сервера разбиты по региональном признаку, поэтому мы расскажем об официальном севера для русскоязычной версии – 4game, а также затронем тему корейских серверов.

4game

Понятие сервера 4game – очень расплывчатое, потому что под этим глобальным названием скрывается сразу несколько запущенных серверов. С каждым моментом численность активных серверов может увеличиваться или уменьшаться, поэтому мы вспомним о трех самых популярных: Elcardia, Airin, Hatos. У многих новичков возникает вполне резонный вопрос: на каком же сервере стоит начинать игру за любимого героя? Вопрос спорный и требует индивидуального подхода. Вопрос лишь в том, какие цели вы преследуете. По своему техническому оснащению, уровню поддержки и возможностям сервера абсолютно сопоставимы друг с другом. Но есть ощутимая разница в возрасте. Если вы хотите играть с большим количеством партнеров в пати, то лучше всего выбирать самые молодые сервера.

Искать информацию о том, какой сервер выбирать в качестве игры на форумах – не слишком продуктивное занятие, хотя бы по той причине, что каждый игрок будет хвалить свой сервер. В результате, перед глазами будет статистика, что 52 голоса отдано за Elcardia, 98 голосов за Airin и 41 за Hatos. И о чем это может сказать? Airin – самый возрастной, игроки хотят, как можно большее число людей в онлайн, поэтому советуют его всем.

Корея

Многие игроки пытаются найти примеры корейских серверов по многим играм на forum. С чем это связано? Корейцы всего находятся в другом измерении. Все мы привыкли, что игровые сервера таких гигантов не слишком отличаются друг от друга, а главным различием модет становится просто стартовая презентация на момент его запуска. Но и это, очевидно, связано только с обновлением, которое было запущено к моменту запуска сервера. Но с корейскими серверами другая история. Сегодня мы расскажем об игровом сервере Aden, info о нем найти не так просто, а вот уникальных отличий от классического европейского сервера действительно хватает:

  1. Бизнес модель Free-2-Play с дополнительным игровым магазином. Очень удобно, но проверить это на практике достаточно сложно – просто установить и VPN и подключиться к Корейской версии недостаточно, да и небезопасно. Корейского правительство действительно вводит серьезные ограничения на доступ иностранцев к миру корейских геймеров.
  2. L-Coin. Не слышали о таком? Нет ничего удивительного, монета введена только на серверах в Корее, она используется для выдачи во время охоты на монстров. А потратить ее можно на различные предметы с условием некоторых ограничений: не более 160 товаров в день для персонажей с уровнем до 40, а также не более 300 товаров в день для героев, перешагнувших отметку 41 level.
  3. Система магическая лампа. Помогает игрокам еще быстрее прокачивать уровень своего героя. Вероятно, сделана для стимулирования игроков к игре. Система магическая лампа отслеживает уровень L-Coin, полученных за день и постепенно наполняется, по ее заполнении, герой получают 1 из 4 случайных карт с количеством дополнительного опыта. В общем, волшебная лампа дает дополнительные возможности.
  4. NPC в зонах охоты. Это специальные палатки с кочевниками, которые помогают игрокам и дают ценные советы. Например, глава NPC может дать советы и подсказать, куда обратиться за конкретным действием. Здесь же вы найдете помощников телепорта, старейшину, рассказывающего о миссиях в данной области и многое, многое другое.
  5. Облегченный старт. Героя на 1 уровне выдается бесплатное оружие без ранга. Оно будет модифицировано на +16, что действительно облегчает старт для новичка. Также в игровом магазине модно сразу приобрести экипировку С уровня.

Основные изменения в Lineage 2 Essence

А мы, постепенно, добрались до самого главного. Теперь настало время поговорить, насколько же игровой процесс отличается от классической второй Линейки. Изменений действительно много:

  1. Быстрая прокачка. Это сущность и основа Essence. Разработчики поняли, что конкурировать с многочисленными онлайн играми, предлагающими быстрый экшн и результат, привлекать миллионы людей в онлайн мир с необходимость проводить в онлайне десятки часов в день – непозволительная роскошь в XXI веке. Теперь до 20 уровня можно будет добраться всего за час, а после 20 уровня уже можно спокойной выбрать себе профессию, получить броню и продолжить гриндить.
  2. Автобой. Еще одно ключевое нововведение, реализованное на несколько другом уровне, чем в классической версии. Если раньше, можно было направить героя на слабого моба и ждать пока он его одолеет, при этом, постоянно просматривая, насколько успешно он справляется, то система авто-бой дает уникальные возможности. Дополнительно можно настроить систему макросов, чтобы дать указания боту, на каком уровне здоровья и маны принимать зелья. Но не забывайте, что система не спасает вам от воров. Кроме того, pvp по-прежнему ведут люди, поэтому автобой хорошо проходит для быстрой прокачки. Никто не мешает оставить компьютер включенным на ночь, а на утро получить огромное совершенно нового героя.
  3. Самостоятельный баф. Если раньше охота на монстров представлялась возможной только с пати с другими игроками, то сейчас модно справится и в одиночку. Но не за счет слабости монстров. Просто герои получили возможность бафать себя самостоятельно. Поэтому, при должном уровне сноровки, можно осуществлять охоту самостоятельно.
  4. Донат. Напоминаем, что игра Lineage Essence II является условно бесплатной, поэтому донат в ней добровольный. Прожить, конечно же, можно и без него, но это будет действительно проблематично. Нет ничего, что можно приобрести за деньги, что бы нельзя было выбить из обычных мобов и эпических или рейдовых боссов. Есть и еще одно нововведение. Очень редко из мобов могут выпадать особые L-монеты, которые можно обменять на бустеры. Поэтому, ярые ненавистники донатов могут потратить лишние часы в онлайне и обменять бустеры на интересующие их вещи.
  5. Простой телепорт. Возможность быстро телепортироваться в любую область на карте, возможность открыть книгу и установит телепорту в нужных вам местах, возможность неожиданно нападать на врагов и отсутствие необходимости долго бегать по локации. Хорошо это или плохо – решать вам. Это действительно ускоряет процесс прокачки раза так в 4, но ведь среди любителей MMORPG есть люди, получающие искренне удовольствие от пробежек по локациям, необходимо путешествовать, ради достижения цели. Что ж, в таком случае, вы может не обращать внимания на телепорт и продолжать действовать по старинке. Но ощущение того, что соперники превосходят вас на голову будет оставаться.
  6. Новый режим PvP/РК. На нем просто необходимо остановится подробнее. Что мы помним о классической Линейке? В игре всегда присутствовали РК, которые просто не представляли своей жизни без постоянной охоты на других игроков. Если такой герой убивал противника, который его не трогал, то на него вешались специальные очки кармы. На него можно было объявить охоту. Почему не все игроки хотели нападать первыми? После убийства героя с очками кармы, его обидчик мог забрать любой элемент экипировки, поэтому погибать он просто не имел права. Ведь можно было лишиться очень ценного предмета обмундирования.

Теперь, после убийства, герой в очками кармы не теряет дропа. После убийства каждого героя, который вас и не трогал, вы получите меньше очков кармы. Но, после убийства будут снижены показатели скорости и защиты. В тоже время, ник отмыть гораздо быстрее, в сравнении с классической Линейкой. Essence сделали все, чтобы сделать игру действительно интересной для тех, кто просто не представляет свою жизнь без pvp режима.

А вот для любителей спокойно побить мобов и получить удовольствие от процесса прокачки, это плохая новость. Ведь никто не дает гарантии, что оставив игру на ночь в режиме автобой, вы не вернетесь и не обнаружите бренное тело своего героя Функции авто возрождение в игре, разумеется, нет, иначе это превратило бы проект в ботов в автоматическом режиме боя. Но есть и приятный бонус. Игра всегда показывает героя, который вас убил, поэтому вы можете вернуться и отомстить ему. Остается лишь отыскать своего кровного врага.

  1. Самодостаточность персонажей. Предыдущие версии Линейки требовали обязательного вступления в пати или, как минимум, объединяться с несколькими другими игроками. Классический набор – ДД, наносящий основной урон, хиллер – лечащий своих товарищей, танк, который должен держать на себе основной аггро от моба, а также баффер, который должен накладывать бафы на всех товарищей по пати. После 76 уровня все же придется вступать в пати и можно подумать над вступлением в кланы. Это позволит эффективно бороться при захвате зданий плечом к плечу, получать больший уровень вознаграждения.
  2. Боссы на поверхности. Ранее, в игре, приходилось спускаться глубоко под землю, ради достижения цели и убийства боссов. Теперь они поднялись на поверхность и можно получить к ним доступ. Более того, эпические боссы возрождаются в одно и тоже время, поэтому работающие игроки могут рассчитывать время. Возрождение происходит в вечернее время, поэтому работающие люди могут спокойно планировать время и знать, что объединившись клан, можно выбить ценный шмот.
  3. Переработанная раса kamael. Старожилы игры прекрасно помнят очаровательную однокрылую девушка с огромным двуручным мечом. Это персонаж, в старых версиях игры обладала совершенным оружием, но в Essence все желающие могут попробовать свои силы в управлении за очаровательного персонажа. Дополнительно можно делать перевоплощение, которое доступно после получения 100 душ в свое распоряжение. При перевоплощении можно выбирать сияющее или сумрачное обличие. Это способно дать усиление в PvP и PvE.

Что в итоге? Мы будем честны –игра не для всех. Но и перед разработчиками Линейки стояла совершенно уникальная задача. С одной стороны, хотелось бы вернуть в игру представителей давних версий Lineage, на которых она держалась и существовала. Вероятно, расчет и был сделан на них, ведь главным прекращением игры стала нехватка свободного времени. С другой стороны, это совершенно другая игра, где придется привыкать к быстрому темпу и отсутствию необходимости многочасового гринда. Автобой, новая система karma, teleport, новые показатели damage – все это дает новые возможности. В отличие от многих заказанных положительных рецензий на www twitch tv, youtube и тематических форумах, мы не станем давать однозначный положительный отзыв на игру. Мы вынесем такой вердикт – нужно попробовать самостоятельно. Кого-то затянет, кому-то не зайдет совершенно.

Расы

Теперь мы переходим к классам. Новых к Essence не появилось, но некоторые претерпели свои изменения. Всего в игре представлено 6 классов: Гномы, Камаэль, Орки, Темные Эльфы, Эльфы и Люди. Теперь поговорим про каждую рассу немного подробнее.

Гномы

Абсолютно все фанаты MMORPG прекрасно знают о гномах, долго описывать их внешность не имеет смысла. В игр Lineage Essence II они имеют такую же историю своего появления. Они появились после создания богини Земли. Гномы обладают огромной физической силой и выносливостью.

Есть и уникальная характеристика, которая выгодно отличает гномов от других рас – умение создавать предметы. Гномы всегда славились своими инженерными способностями. Но есть к Линейке и отдельный элемент в истории расы. После падения расы Гигантов, гномы постоянно пытались найти победителя в великой войне и примкнуть к ним. Все, что всегда интересовало гномов – деньги и разработки. В результате, они заслужили звание вечных перебежчиков.

Гномы обладают уникальной отличительной особенностью: рюкзак намного больше, чем у обычных рас, что дает преимущество, в условиях нехватки денег на ранних этапах игры. Кроме того, они обладают высокими показателями атаки и защиты, благодаря природной мощи. Развивать гномов можно по нескольким веткам. Изначально вы вкачиваете Подмастерье – единственный класс, затем можно выбрать путь собирателя или ремесленника. В первом случае можно вкачать «Озотник за наградой» и «Кладоискатель», во втором случае вы отправитесь по пути «Кузнец» и «Мастер.

Орки

Мы все прекрасно знаем внешний вид орков – могущественные, зеленые создания, обладающие невероятной физической силой и не самым высоким уровнем интеллекта. Сразу после падения Гигантов, Оркам удалось воспользоваться временной неразберихой и захватить власть над всем Аденом. Но вскоре, объединенная армия из Людей и Эльфов сумела отодвинуть войска, после чего Орки были вынуждены усмирить свой пыл и спокойно жить на самой окраине Элмора.

Орки обладают невероятными физическими характеристиками, которые на порядок выше, чем у абсолютного большинства других рас. Но их магические способности ниже, поэтому самой популярным для игры за орков классом является воины. Тем более этому способствует сама природа происхождения – магия огня.

Есть и определенные «плюшки для игрока, управляющего этой расой. Орки обладают повышенной сопротивляемостью к ядам и болезням. Также у них достаточно высокие показатели маны и здоровья, что делает их отличным бойцами, особенно, на старте игры. Неплохие показатели и скорости регенерации маны, а вот скорость передвижения в атаке медленная.

Развивать орков в плане профессии можно на 4 направлениям, по двум для каждого класса. Если вы выбрали Бойца (Воина), то придется выбирать между Налетчиком или Монахом. Дальше можно вкачать ветки «Разрушитель», «Титан» в первом случае и «Отшельник» и «Аватар» во втором случае. Если выбрать Шамана, то можно улучшить «Верховный Шаман» и «Деспот» или «Вестник войны» и «Глас Судьбы».

Эльфы

Насколько вы знаете, в игре есть «Эльфы» и «Темные эльфы». Мы решили начать рассказ со светлой половины в традиционном понимании слова. Им покровительствует богиня Воды, о чем говорит все: их поведение и внешность. Сами эльфы невероятно трепетно относятся ко всей природным явлениям. Они очень любят и уважают воду, всю водную стихию.

Не менее трепетно Эльфы относятся и к своему внешнему виду. Это самая ухоженная и аккуратная раса во всей игре. У них очень аккуратное, вытянутое и немного удлиненное лицо, заостренные уши, изящные черты лица, напоминающие человеческий облик. И тонкость фигуры и вовсе удивляет, ей может позавидовать любой представитель людей.

Когда на планете основная сила была сосредоточена в руках Гигантов, Эльфы были привилегированным классом, но после их гибели они утратили свое положение. Они действительно очень интересный персонаж для управления, в котором можно выбирать между двумя классами: воины и мистики. Независимо от выбранного класса, все эльфы обладают невероятным проворством и скоростью. Если есть необходимость нырять для уничтожения мобов или поискать важного Item для квеста, то у лесных Эльфов есть преимущество – они могут задерживать воздух намного дольше. Есть и еще один эффект – повышенная защита от магических атак. Атакуют же Эльфы очень часто, но сама сила атаки относительно невысокая.

Если вы выбираете путь Светлого Воина, то можно выбирать между ветками Светлый Рыцарь и Разведчик. В первом ветке можно вкачивать Рыцарь Евы или Менестрель, а в каждом случае можно дальше вкачать Хромовик Евы и Виртуоз. На пути Разведчик можно развивать Следопыт и Странник Ветра, а затем Серебряный Рейнджер и Страж Лунного Света. Если же выбрать класс Светлый Мистик, то есть еще две ветки на выбор Это Светлый Маг и Оракул Евы. В первом случае два пути развития, это Певец Заклинаний и Магистр Магии или Последователь Стихий и Мастер Стихий. Оракул Евы можно трансформировать в Мудрец Евы и Жрец Евы.

Темные Эльфы

До поры до времени раса Эльфов была едина, пока некоторые представители Эльфов не стали использовать черную магию для борьбы с Людьми. Применение черных сил не дало положительного результата, они все равно проиграли, но часть представителей расы продолжила использовать темные заклинания. Им покровительствует богиня Смерти.

Внешне они напоминают классических Эльфов, но есть и свои отличие. Например, темные Эльфы выше ростом, а их кожа имеет ярко выраженный фиолетовый оттенок. Также злые магические существа носят волосы с серебряным отливом.

Но есть и существенные отличия для игрока при управлении героем. В первую очередь, темные представители расы могут дольше дышать под водой, поэтому за них можно проще и быстрее проходить некоторые квесты, а также скрываться от врагов. И еще один важный момент, говорящий о проворстве: благодаря своей конституции и сложению тела, они могут прыгать с достаточно большой высоты без ущерба для здоровья. В отличие от своих собратьев, они делают основной акцент на силу атаки. Баланс силы атаки и урона противника лучший во всей игре.

Вы можете выбирать одну из 2 рас для управления: Темный Воин и Темный Мистик. Начнем рассматривать с Темного Воина. Здесь можно вкачать ветки Темный Рыцарь и Ассасин. Теперь переходим к первой ветке. Она разделяется на еще две: Рыцарь Шилен» и «Танцор Смерти». Каждая из веток трансформируется в Храмовник Шилен и Призрачный Танцор соответственно. Теперь можно переходить к ветке Ассасин. Она разделяется на Странник бездны и Призранчный охотник или на Призраный Рейджер и Страж Теней.

Теперь рассмотрим класс Темный Мистик. Он может быть разделен на Темный маг и Оракул Шилен. В первом случае вы можете выбрать между Заклинатель Ветра и Повелитель Бури или Последователь Тьмы и Владыка Теней. Вторая ветка Оракул Шилен, которую можно трансформировать в Мудрец Шилен и Жрец Шилен.

Камаэль

Новый класс в игре, который был в игр на протяжении долгого времени, но без возможности управлять им в качестве игрока. Внешне этот впечатляет. С одной стороны это хрупкая и элегантная девушка с одним крылом. С другой стороны, сразу понятно, что это не просто рядовой персонаж. У Камоэль всего одно крыло и огромный двуручный меч.

При выборе расы Камоэль нужно быть готовы к тому, что можно выбрать только класс Воина в качестве управления. Герой обладает хорошими начальными. Сила (str) находится на отметке в 41 единицу, ловкость (dex) на отметке в 35, выносливость (con) на отметке в 27, интеллект (int) – 25, мудрость (wit) – 20, в духовный уровень (men) – 22.

На начальном этапе у Камаэль всего одна ветка для вкачивания – Грешник. Но эту ветку можно трансформировать в одну из 3: Солдат, Искатель Душ, Надзиратель. Ветка солдат имеет свое продолжение: Берсерк и Каратель. Способность Искатель душ превращается в Палач и Инквизитор. Способность Надзиратель же переходит в Крылатый Рейнджер и Диверсант.

Люди

Напоследок, мы решили оставить самую многочисленную и популярную расу во всей Линейке. Независимо от года выпуска, версии игры и других аспектов, люди остаются самыми востребованными персонажами среди игроков. Внешне, они ничем не отличаются от нас, уважаемый читатель. Мужчины и женщины совершенно типизированы.

Важным моментом, с точки зрения самого игрового процесса, является то, что люди не имеют никаких выдающихся преимуществ и сверх способностей. Но люди могут овладевать любыми профессиями и навыками. Благодаря своему интеллекту и любознательности их популяция во много раз превышает все остальные расы. Именно человек сумел адаптироваться под все условия меняющегося мира. Человек может уступать Оркам в физической силе, Эльфам в ловкости и физическим данным, Гномам в инженерных способностях, но все его навыки развиты и сбалансированы. За счет этого люди становятся одной из самых сильных рас.

Как мы уже отмечали, люди могут овладеть любыми специальностями. Если вы выбираете класс Воин, то, на выбор, можно взять Воителя, Рыцаря или Разбояника. Каждый класс делится еще на два. Воитель делится на Копейщика -> Полководца, а также на Гладиатора -> Дуэлиста. Рыцарь может трансформироваться в Паладина -> рыцаря Феникса и Мстителя -> Рыцаря Ада. Разбойник же превращается в Искатель Сокровищ -> Авантюрист и Стрелок -> Снайпер. Теперь переходим к мистику. Здесь вариантов меньше, но совсем не на много. Изначально мистик может быть разделен на 2 ветки: Маг и Клерик. Маг делится на Властитель Огня -> Архимаг, Некромант -> Пожиратель Душ, Колдун -> Чернокнижник. Клерик же, в свою очередь, делится на Епископ -> Кардинал, Проповедник -> Апостол.

За кого играть?

Вопрос риторический и многое зависит от личных предпочтений. Удовольствие от создания персонажа, удовольствие от управления и использования способностей – очень важные элементы игры. Поэтому, мы считаем, что категорически не стоит руководствоваться исключительно лишь рейтингами и предпочтениями другие игроков. И все же, мы прекрасно понимаем, что вы вкладываете в этот вопрос.

Создатели Lineage Essence не скрывали, что, в первую очередь, игра будет направлена на pvp режим: здесь сделано все для удовольствия игроков. Если долго качаться нет необходимости, если режим пвп сделан максимально простым и интересным, то стоит выбирать героев с максимальными шансами на успех в ПВП режиме. Советуем обратить внимание на следующих героев:

  1. Некромант. Герой достаточно прост в управлении и обладает очень мощной способностью фира. Это дает возможность отпугивать оппонентам с крайне высокой вероятностью ввиду отсутствия стандартной защиты от ментальных атак. Кроме того, в распоряжении некроманта есть и помощники, способные наносить такое же количество урона, как и сам главный герой. Это делает Некроманта одним из сильнейших персонажей в игре в pvp режиме.
  2. Мститель. Это классический танк, которого часто выбирали миллионы игроков на серверах классического Lineage, по причине очень большого запаса здоровья и силы. В Essence его практически не тронули, преимущества сохранились. Стоит отметить и то, что у Мстителя, также есть возможность фира, поэтому он может эффективно отпугивать врагов. Сохранилась и способность классического танка – Мститель может долго удерживать внимание на себе.
  3. Гладиатор. Противоречивый герой, опытные игроки точно не рассчитывали увидеть его в нашем списке. В классической Линейке 2, этот персонаж действительно не слишком хорош, потому что многое зависит от бафов и усилений. В результате, игрок сталкивается с ситуацией, когда бафы дали очень много преимущество для защиты его оппоненту, а к атаке не дали практически ничего. В Essence же, на бафы не обращают такого пристального внимания, поэтому, Гладиатор, неожиданно, стал крайне востребованным героем. Он отлично справляется со своими задачами: выбивает из игры уязвимые цели.
  4. Мудрец Евы. Здесь, также, все прозрачно и очевидно: у героя есть возможность накладывать на себя большое количество бафов и усилений, которые совершенно недоступны другим героям. Это дает Мудрецу Евы большое преимущество. Также, стоит отметить и дополнительный скилл, который наносит соперникам ощутимый урон.

Старт в l2 essens

Сразу проясним: мы не агитируем начинать играть в Линейку, поэтому будет говорить исключительно правдивое собственное мнение об игре, в том числе, о ее старте. На форумах можно найти много информации о том, что у новичка есть два пути, либо купить адену l2 essence, либо «наслаждаться» медленным и размеренным качем. Но это все потом… Проблемы начнутся позже, обсуждать необходимость и обязательность доната, пока что, мы не станем. Сгущать краски и рисовать портрет lineage II essence в розовом цвете мы не станем. Вот, как выглядит старт:

  1. Корейские разработчики попытались сделать его максимально простым и понятным. Сразу видно, что пытались убить одним выстрелом 2 зайцев: вернут всех старых игроков и привлечь (а, главное, удержать) старых. Получилось ли в итоге? Ответить сложно, с одной стороны, быстрый старт приятно удивляет, с другой стороны: новички и не знали о необходимости постоянно, длительного, многочасового, ежедневного кача не знали вовсе. Старожили же игры, могут только ностальгировать и сравнивать – в какую сторону пойдет сравнение? – Вопрос слишком непредсказуемый.
  2. Гринд сведен к минимуму. Для опытного игрока это заметно сразу. Опытные геймеры, быстро следят за подсказками и могут взять 20 уровень уже через 20 – 30 минут игры.
  3. В магазине можно получить бесплатный сундук на старте. Вероятно, стартовый набор минимально отличается, в зависимости от расы и класса. Но в среднем, там можно обнаружить много полезного. В обязательном порядке в Essence вам будет предоставлено оружие, с которым многие умудряются докачиваться до 60+ уровня.
  4. После выполнения нескольких простых заданий, можно выходить в открытый мир. Первое, что бросается к глаза – толпы котиков. Очень милых и пушистых, бродячих вокруг городов. Кажется, что они ищут ласки или планируют захват мира, но это не точно. Один из котов выдает вам следующее задание и направляет вас в рекомендуемую зону охоту. Коты и выдают те самые бафы, способные уравновесить и сбалансировать героев. Благодаря этим бафам и можно исключить пати и добиваться всего своими силами.

Прокачка в л2 эссенс

Что же касается прокачки в целом, то вот здесь и наступают многочисленные вопросы со стороны опытного геймера. Как отреагируют новички? Мы не знаем, никто не знает, это слишком непредсказуемый момент. Начнем с положительного момента – качаться действительно быстро и весело. В какой-то момент, даже кажется, что 70 уровень можно поднять за 1 – 2 дня. Но затем ты постепенно углубляешься в игру, начинаешь увлекаться PVP. Обычно это происходит с игроками с 45 по 49 уровень, когда начинаются массовые набеги на одни и те же локации, когда игроки начинают предъявлять друг другу за убитого моба или героя из их клана.

Потом начинается объединение в кланы и охота на одного героя. Тот не оставляет это просто так и стремится отомстить. За такими битвами проходят часы и это действительно круто и очень интересно. Нет необходимости кидать инвайт на дуэль, не нужно ждать, пока ты встретишь героя другой расы – просто бери и атакуй. В общем, все действительно весело и очень быстро. Теперь к отрицательным моментам:

  • Автобой. Он получил официальное название автоохота и представляет собой крайне неадаптированный и недоработанный механизм автоматического ведения боя. Должно быть так: оставили игру на ночь, ваш герой успешно отвоевал, пособирал лут, вы получили + n количество уровне На практике выглядит так: через 15 минут автоматического боя герой умер и вы видите экран возрождения после включения компьютера.

Но и это еще пол беды. Почему не сделать нормальный лут? Если вы играете за мага, то, даже не рассчитывайте что герой будет побегать к убитому моду и собирать лут. Защитники автобоя скажут: но как понять, что игроки хотя брать, а что нет. На самом деле все очень просто. Почему не сделать фильтр, какие предметы нужны, а какие нет. Это ведь достаточно просто и не требует серьезной переработки движка или других элементов.

  • Движок. Это не имеет непосредственного отношения к прокачке – скажут многие из вас. И будут в корни не правы. Именно от ощущения игры, от красоты происходящего и зависит моральное удовольствие от прохождения. Игровой движок Lineage II Essence не менялся на протяжении многих лет. Если сравнить графику с образцами 2008 – 2009 годов, то картинки одинаковы. То есть, это не как в WOW, где разработчики действительно адаптировали и улучшали движок, делали его адаптивным под современные ПК, но пытались сохранить тот самый игровой мир и полюбившуюся всеми графику.

Нет. Здесь все то же, что мы видели еще 10 лет назад. Это и зависания в текстуре, и баги. К слову о багах, здесь до сих пор периодически всплывает проблема с возможностью клонировать открывающиеся предметы, типа сундуков. Не спешите радоваться, сейчас она уже пофикшена, но сотни игроков успели набить миллионы опыта и заработали огромное число L-coin, на которые были приобретены лучшие вещи.

  • Донат. Возможен ли нормальный кач без доната? Да. Можно ли конкурировать на равных с теми, кто делает донат? Нет. И на этом можно было бы остановиться, но мы решили обратить внимание на еще один очень важный момент – всех игроков можно разделить на две категории. Первые категорически против донатов, как таковых. Переубеждать таких бесполезно – это ваше право, ваш взгляд на вещи. Вторые же ничего не имею против, пока речь не заходит о том, что непонятно куда уходят деньги. А в Lineage II сложилась именно такая ситуация.

Поясним, о чем идет речь. Бывалые игроки со стажем помнят, что в игре была возможность заточки предметов и оружия, которая и давала возможность существенно улучшить предмет и его свойства. Под «существенным улучшением» мы понимаем не просто небольшой бонус. Сравните, в Lineage Essence II вы можете купить защитную накидку на мага и получите +9 балов к защите. Для сравнения, после прокачки 6 уровня, вы получаете уже +16 к защите и также бонус опыта и SP в +10%, а также маги получают уровень атаки в +20.

Проблема заключается только в том, что при заточке любого предмета выше 6-го уровня, существует вероятность (и достаточно высокая вероятность поломки предмета). Причем это может быть, что угодно, не только оружие или щит. Поэтому людей, которые решались точить вещи выше 6 – 7 уровня, можно было пересчитать по пальцам. Вот и получается, что вы вкладываете деньги в лотерею, потому что приобретает плащ с минимальным улучшением характеристик героя, а потом может просто попрощаться с вещью при неправильной заточке.

Квесты

Поскольку ацент сделан на пвп режиме, квестыв Линейке essence сложно назвать чем-то удивительным и поражающим воображение. Совершенно однообразные задания, а большинство игроков сходится во мнении, что интерес представляют только квесты начального уровня. В Essence роль квестов и вовсе снижена, учитывая, какую-никакую, систему автобоя и ускоренную прокачку. И все же мы рассмотрим квесты по уровням и по землям, т.к. необходимость их проходить все равно есть.

0 уровень

Обучение и Синий самоцвет. Необходимо уничтожать Гремлинов и добыть Синий самоцвет. После этого нужно поговорить с Помощником Новичков, а уже он перенаправит к общению с Великим Мастером. Этот квест предполагает целую цепочку и серию квестов и продолжается на протяжении всего 1 уровня. Есть некоторые ограничения: иногда квест доступен только для класса Рыцарь Смерти.

1 уровень

Покаяние. Брать квест нудно у Черного судьи, для этого с ним надо просто поговорить. Ему нужно отдать Самоцвет и надеть Кающийся Агатион. Дальше нужно призвать Чревоугодника, для этого нужно активировать специальное умение «Время Покаяния». Эффект будет длится ровно 2 часа, за это время нужно убивать монстров и отнести добычу обратно Черному Судье. Остается только получить свою награду.

2 – 20 уровень

Зачистка территории

После разговора с Гидов Новичков, он скажет странную фразу, что вокруг ходят какие-то твари и их нужно уничтожить. Ваша цель – уничтожение Пепельного волка, Беса и Гоблина. После того, как вы избавились от всех, возвращайтесь обратно и получите свою награду. Квест подойдет всем, никаких ограничений нет, подходит совершенно любой расе.

Изучение новых возможностей

Этот квест будет доступен со 2го по 15 уровень. Подойдет расам Эльфы, Темные Эльфы и Люди. Вам нужно отправится на Базу Рыцарей Смерти и поговорить с Главным Инструктором Килреманжем. Главная цель этой миссии – освоить атоматическую охоту, которую так активно продвигают создатели игры. Вам необходимо убить ровно 20 монстров из списка: Скелетон Лучник и Скелетон Воин. После того, как вы справитесь с задачей на первой тренировочной площаке, переходите к Матхорну с помощью специального слитка телепортации. После короткого разговора с ним вы получите итоговую награду.

Неприятности в лесу

Никаких дополнительных требований с квестом здесь нет. Подойдет он для совершенно любой расы в линейке, как и для лобого класса. Чтобы получить свиток телефорта уровня новичка, ожерелье новичка, серьга новика и кольцо новичка, а также опыт и деньги, нужно отправиться к Эльфийской Деревне и поговорить с Гидом Новичков. Гербиэль попросит вас разобраться с Орками и Гоблинами, шныряющими поблизости. После выполнения миссии нужно вернуться к Гербиэлю и получить заслуженную награду.

Нестерпимый волчий вой

Квест подходит в диапазоне со 2го по 20 уровень и у него нет никаких дополнительных требований. Пройти его может представитель любой расы, а в качестве награды можно получить все те ж важнейшие для любого новичка предметы: Свиток Телепорта, Ожерелье, Серьга, Кольцо. Отправляться нужно в деревню говорящего Острова, где вам придется снова пообщаться с привычным нам Гидом Новичков. На этот раз ему очень мешают волки и шакалы, бродящие вокруг. Он попросит убить их всех. Ваши главные цели: Бородатый Шакал, Матерый Волк, Матерый Шакал. После того, как вы навели тишины в округе, остается вернуться к Джексону и получить награду. Возвращаться проще всего при помощи Свитка телепорта – экономьте ваше время.

Опасные хищники

К квесту Опасные хищники нет дополнительных требований, кроме того, что он подойдет героям со 2 по 20 уровень. Брать этот квест могут представители любой расы, любого класса. На этот раз вам нужно отправиться в Деревню Гномов, где знакомый все новичкам Гид Новичков, попросит вас уничтожить очень опасных хищников. Ваши конкретные цели в игре: Матерый Длиннохвостый Шакал, Черный Волк и Длиннохвостый Шакал. После того, как вы убьете необходимое количество мобов, можно возвращаться обратно к Геральду. Два кольца новичка, две серьги новичка и ожерелье будут ждать вас вместе с опытом и денежным вознаграждением.

Разграбленные могилы

У квеста Разграбленные могилы нет особых требований к тому, какие расы и герои могут его проходит – он доступен все героям со второго по двадцатый уровень. Его суть сводится к тому, чтобы получить задание в деревне Орков после разговора с Гидом Новичков, после этого вам придется заниматься не самым приятным занятием – остановить ограбление могил. В первую очередь нужно выяснить, кто же это делает. Ваша цель – Гоблины, Озотники Когтистых Бесов, Волки Кхаши и Лесные Волки Кхаши. После того, как вы разберетесь с врагами, нужно просто вернуться обратно и забрать награду.

Эффектная тренировка

Брать этот квест могут представители любой расы и любого класса. Единственное ограничение по уровню: от 2 по 20. Брать квест, как обычно на первых уровнях, придется у Гид Новичков. Для этого отправляемся в Деревню Камаэль. Гид расскажет вам о специальной системе тренировок, которая поможет вам обрести необходимые навыки. Для этого нужно отправиться на Холм Надежды и убить много монстров. Ваши главные цели: Черный Волк, Матерый Серый Шакал, Матерый Черный Волк. После завершения тренировки нужно отправиться к Торговцу Лейгону и пообщаться с ним.

15 – 20 уровень

Битва с судьбой

Этот квест становится доступен на 15 уровне и может выполняться вплоть до 20 level. Никаких дополнительных требований не предусмотрено, но его могут брать только представители расы Людей, Темных и обычных Эльфов. В награду, успешно прошедши получают 600 000 очков опыта, 13,500 SP, а также Руда Духов в количестве 50 штук, Свиток Телепорта Новичка, Свиток Увеличения Опыта и Зелье HP в количестве 50 штук. Для выполнения квеста нужно отправиться на вторую тренировочную площадку после разговора с Квартирмейстером Матхорном. Он расположен на базе Рыцарей Смерти. На площадке вам придется уничтожать 30 монстров, вашими целями на сей раз станут Скелетон Разведчик и Скелетон Охотник. Остается только вернуться на базу при помощи телепорта и получить заработанную награду.

Добыть паутину

Миссия становится доступна после 15 уровня героя. Но доступен только для расы Эльфов для классов Светлый воин и Светлый Мистик. В качестве награды можно получить много свитков и зелья, не говоря уже про experience и sp. Стартануть можно в Эльфийской Деревне с Гербиэлем. Начальнику его стражи срочно нужна паутина, ее нужно добыть и принести Батису. Отправится нужно в Эльфийский лес и охотится на Цепкого паука, Багрового паука, Паука Хелицера. Ваша цель – получить 30 штук паутины, выпадающей не из каждого представителя мобов. Как только вы добьетесь своей цели – возвращайтесь обратно.

Добыча Яда

Миссию можно взять герою с уровнем выше 15. Добыча Яда доступна исключительно для расы гномов и класса Подмастерье. В качестве приза Гномы могут получить несколько Слитков телепорта в разные точки карты, 600 000 оков опыта и еще 13,500 монет. Дополнительно будут получены Руда Духов, а также Зелье HP. Но для получения всех бонусов придется постараться. В первую очередь нужно поговорить с Геральдом в Деревне Гномов. Бетису и Глудио понадобится ваша помощь в виде Ядовитой Железы пауков. Ваша задача раздобыть их и принести Бетису. Добыть железу можно у Тарантулов, нужно убить 30 штук.

Новые горизонты

Специальный квест для расы Камаэль. Причем он доступен не всем представителям класса, а только классы Грешников. Вам нужно отправиться в деревню Камаэль, чтобы получить квест. Там нужно подойти к Торговцу Лейгону, который попросит вам убить монстров, заполонивших Золотые Холмы. Вашими целями для убийства станут Главарь Муэрто, Горный Оборотень, Воин Муэрто, и Горный Гриб. После того, как ваша обучение будет завершено, остается только вернуться к начальнику стражу Батису и поулчить вашу заслуженную награду.

Охота на пауков

Проходить квест можно только получения 15 уровня. Квест доступен игрокам, управляющими расмой людей, выбравших воинов или мистиков. Чтобы попробовать свои силы и получить ценную награду, нужно отправиться в Деревню Говорящего Острова и побеседовать с Джексоном. Он даст понять, что начальник охран по имени Батис пытается найти очень опытного и умело воина, который сможет разобраться с нашествием пауков. Если вы подойдет на эту роль – соглашайтесь. Вам предстоит отправиться в зону охоты, под названием Говорящий Остров и убить там не менее 30 монстров. Вашими целями станут пауки: Гигантский паук, Опасный паук и Когтистый Паук.

Тайный заговор

Получить этот квест могут игроки, управляющие Орками бойцами иди адептами. Взять квест можно прямо в деревне Орков, там нужно просто поговорить с Аской. Аску беспокоит, что резко уменьшается популяция оборотней, поэтому вы должны отправиться на помощь Батису и разобраться, в чем именно обстоит дело. Выполнять само задание придется в Плато Бессмертия (на самом севере). Там вам нужно уничтожить 30 монстров, мешающих распространению оборотней. Вашими целями станут пауки: Кхаши, Опасный Паук Кхаши, Вожак Оборотней Мараку, а также Дозорный Око Зла. После того, как вы разберетесь с монстрами, можете спокойной возвращаться обратно и забрать щедрую награду.

Ужасные болотные твари

Задание могут брать только игроки, управляющие героями выше 15 уровня. Могут браться за задание только персонажи Темных Эльфов, воины и мистики. Чтобы взяться за выполнение стоит отправиться в Деревню Темных Эльфов, где вам предстоит разговор с Воллодосом. Он полагает, что в Топях (локация) поселилось слишком много тварей, которые мешают жить. Вам нужно отправиться в Топи и уничтожить там 30 монстров. Вашими главными целями станут Оесной Эльф-Зомби, Темный Ужас, Младший Темный Ужас, Лесной Эльф Исследователь-Зомби. После выполнения миссии остается только отправиться к Батису в Глудио и получить награду.

20 – 25 уровень

Начало пути

Вам традиционно предстоит отправиться на разговор с Начальником Стражи Батисом. Он нахоходится в Глудио. Браться за выполнение квеста могут все желающие: любая раса, любой класс. Перед тем, как браться за выполнение миссии, Батис советует вам отправиться к Хранителю Портала Белла, она расскажет вам об особой телепортации и попросить отправиться в Руины Страданий. Вам придется серьезно поработать, потому что предстоит убить около 70 монстров. Вашими целями станут Ядовитый Шипоног, Скелет Стрелец, Скелет Берсерк, Людоед Тумран, Воин Людоедов Тумран. После убийства всех монстров остается только отправиться к Начальнику Стража Батису и забрать щедрую награду.

Просьба Специалиста по Рыбалке

Никаких особых ограничений, брать задание могут представители любых рас, любых классов. Достаточно, чтобы герой был выше 20 уровня. Для старта отправляйтесь в Гавани Гирана и поговорите с Пьером. Миссия выглядит очень простой Пьер постоянно получает отчеты о рыбаках, которые регулярно рыбачат на острове Аллигаторов. Там погибла вся рыба и нужно срочно найти решение. Он уже написал тревожное письмо, вам лишь остается найти в пещере Байкала специалиста, изучающего воду. Ему и нужно отдать отчет и письмо.

Модификация талисмана

Чтобы взяться за начало выполнения нужно сначала выполнить квест Начало пути. Браться за выполнение могут только игроки выше 25 уровня. Он подходит любой расы, любому классу. Как обычно, отправляемся на разговор с начальником страни в Глудио. Квест невероятно простой: Батис расскажет вам об особой модификации, выдаст Свиток Модификации Талисмана Адена. Вам останется только модифицировать Талисман Адена до отметки в +1. После того, как вы проведете улучшение, остается поговорить с Начальником Стражи Батисом и получить свою награду.

Опыт для путешественника

Браться это задание могут исключительно игроки с уровнем 25 – 30. Дополнительных ограничений не накладывается: любые расы и кланы могут браться за выполнение. Нужно пойти в Глудио и начать разговор с Батисом. Он попросить вам поехать в Заброшенный Лагерь и разобраться с монстрами, обитающими там. Придется гриндить достаточно долго: убить надо не менее 150 монстров. Вашими главными целями станут Гнолл Стрелец, Сержант Гноллов, Генерал Гноллов, Командир Гноллов. После убийтсва всех можно возвращаться и получать заслуженную награду. Кроме броши, самоцветов, опыта и денег вы получить и доступ к квесту Синтез драгоценных камней.

30 – 40 уровень

Синтез драгоценных камней

Приступать к заданию могут только герои выше тридцатого уровня. В обязательном порядке должен быть выполнен квест Опыт для путешественника. Браться за задание могут представители любого класса и расы. Отправляемся в Глудио к Батису, вам предстоит произвести синтез, о котором вам и расскажет Батис. После успешного синтеза остается только вернуться к Батису и получить награду.

Тайный Сад

Можно приступать героям с тридцатого по тридцать четвертый уровень. Больше никаких ограничений разработчики не накладывали. Можно браться любой расе и любому классу. В первую очередь остается поговорить с Батисом, он просит ваш оказать помощь Дрецу Раймонду и поговорить с ним. Верховный жрец расскажет вам о проблеме с чудовищами в Саду Горгон. Вам придется убить ровно 150 монстров, поэтому запаситесь терпением. Вашими целями будет большое разнообразие монстров: Гарпия, Воин Людоедов Турак, Змей, Медуза, Янтарный Василиск. Но, в обязательном порядке придется уничтожить Вождя Гарпий. После убийства всех, остается только вернуться к Верховному Жрецу Раймонду в Глудио и забрать награду.

Модификация агатиона

Перед началом выполнения придется выполнить квест Тайный Сад. Он подойдет для любой расы и любого класса. В первую очередь отправляемся в Глудио и разговариваем с Верховным Жрецом. Он покажет вам, как модифицировать Агатиона Путешественника в Грифона при помощи специального Свитка. После этого остается вернуться к Раймону и получить награду. Квест очень просто, но и награда не слишком щедрая. Он подойдет для героя выше 35 уровня.

Странные смерти

Странные смерти устроят героя любой расы и класса. К нему могут приступать персонажи 37 – 40 уровня. Больше никаких требований нет. Задание достаточно сложная, но и награда внушительная. Через сеть разговоров с Жрецами, верховными жрецами, вам попросят разобраться с чудовищами в Долине Смерти. Вам придется убить 150 монстров. Целями станут: Василиск Стражник, Змей, Пленная Душа, Вепрь, Грандис, Придорожный Падальшик. В обязательном порядке нужно убить особого монстра – Слабый Вепрь.

Сила Волшебной Лампы

Стартовать можно героям с тридцать седьмого уровня и выше. Квест подойдет любой расе и любому классу. Квест очень простой и быстрый: сначала отправляемся в Гирану и беседуем с Верховным Жрецом Максимилианом. Он очень заинтересован в особой волшебной лампе, он попросить вас продемонстрировать Светоч, который вы уже получили в свою распоряжение, после заполнения шкалу Волшебной Лампы и сыграв в особую игру.

40 – 45 уровень

Зараженное спорами место

Представители любой расы и любого класса могут браться за задание. Уровень для начала выполнения от 40 до 45 уровня. Приз з успешно выполненный проект действительно щедрый: вы получите Руда Духов в количестве 500 штук, около 1000000 опыта, 27 000 монет, а также Купон на Заряды Души и Зелье в количестве 50 штук и 100 штук соответственно. На этот раз вам предстоит уничтожить 500 монстров. Это действительно долгий квест. Охотиться придется на Гигантский Гриб, Гигантского Монстроглаза, Жуткого Змея, Трухлявое дерево, Гниющий Голем, Таранутла Трисалима, Спорового Зомби, Паука Трисалима.

Новое элегантное снаряжение

Начинать могут герои выше 40го уровня. Представители любой расы и любого класса могут браться за задание. Верховный Жрец Орден понимает, что для успешного прохождения миссии вам потребуется более серьезное оборудование, поэтому выдаст вам специальный головной убор – Овечья Шапка Путешественники и еще Свиток Путешественника. При помощи свитка можно модифицировать его. Затем вы получите от других жрецов Пояс Путешественника, Плащ Путешественника и сможете их модифицировать при помощи свитков.

Память о славных временах

Перед началом придется выполнить задание Уважение к могилам. Это обязательное условие. Теперь можно заняться и решением задачи с Памятью о славных временах. Отправляемся в Аден и беседуем с Овеном. Он поручит вам охоту на 700 монстров. Действительно много…запаситесь терпением. Убивать можно всех фавнов на вашем пути. Выбор большой: Ванор, Воитель, Шаман и многие другие. После достижения цели возвращайтесь в Аден за наградой.

По следам Битвы

Только для героев с уровнем развития выше 45. Требуется выполненный квест Уважением к могилами. Он подойдет любой расе и любому классу. Суть задание в уничтожении монстров. Чтобы получить 450 рун духов 10 штук купонов на заряды души, 3 штуки зелья пополнения волшебной лампы и 9 штук шквала сайхи вам придется изрядно повоевать и уничтожить 1000 монстров. Это могут быть Скитальцы Могил Предводители Крысолюбов Хатар, Старшие Орки Тайков, Око Ярости, Воры Крысолюдов Хатар и другие монстры из задания. Остается только вернуться после их убийства и забрать щедрый приз.

Почтим же память павших

Перед началом придется разобраться с квестом Уважение к могилам. Он подойдет для героев выше 45 уровня, независимо от расовой и классовой принадлежности. Как обычно, мы отправляемся к Верховному Жрецу в Аден. Там вы получите задание уничтожать 500 монстров. Это будут разные личи и воины, разведчики, стражники и солдаты. Вы точно сразу поймете, кого нужно уничтожать. После их убийства просто возвращайтесь обратно и заберите свои призы.

Уважением к могилам

Квест станет доступен после 45 уровня. Больше никаких ограничений не накладывается: любая раса и любой класс. В качестве награды за уничтожение 500 монстров вы получите 2500000 опыта, а также 67 500 SP, да еще и Камень Чистоты в придачу. Правда вашими целями станут достаточно крепкие противники в лице Смотрителя Орков Тайк, Стража Могил, Неприкаянной Души, Духа Руин, Воителя Скорби, Жесткого Карателя, Злобного Зомби Руин, Карателя Нежити. Уничтожать врагов придется в достаточно мрачном месте – на кладбище, но награда точно того стоит.

70 уровень и выше

Первое поручение Дитуниса

Доступно с 70 уровня героя и выше. Никаких особенных правил не предполагает, можно браться за выполнение, управляя любыми расами и классами. Принимать эту миссию предстоит необычным способом – при помощи специального предмета «Поручение Дитуниса 1го уровня». Его можно поучить при убийстве монстров в Долине Драконов, Долине Ящеров, Башне Дерзости. Сама суть задания достаточно простая: вам предстоит охотиться на монстров у уже указанных локациях. Вашими целями станут Ящер Тантаар, Горгулья Пыльной Бури, Порочный Воин, Призрак Башни. Получать награду придется также в необычном формате: нужно призвать Археолога Дитуниса при помощи специального Камня Призыва, поговорить с ним и получить награду.

Второе поручение Дитуниса

И этот квест можно принять только при помощи специльаного предмета с аналогичным названием, как и у квеста. На этот раз придется найти предмет второго уровня. В качестве наград будет получен сундук Дитуниса. Выполнять задание, на этот раз, придется по поручению археолога. Вас снова ждут толпы монстров в количестве 1000 штук. Главными целями станут Воин Яшеров Тантаар, Пещерный Слуга Воин, Лик Смерти, Порочный Мудрец и Громовой Змей. После успешного убийства 1000 монстров вам достанется Камень Призыва, при помощи которого и предстоит призывать Археолога для получения награды.

Третье поручение Дитуниса

Открыть задание можно только при помощи специального предмета «Поручение Дитуниса 3го уровня». Задача усложняется, после разговора с Археологом вас попросят уничтожить 2000 монстров. Вашими врагами станут Суккуб Малрука, Гончая Разрушения, Стрелок Бездны, Пещерный Слуга. После того, как вы успешно уничтожили 2000 монстров, вы можете смело призывать Археолога при помощи поулченного Камня Призыва и получатю свою награду – Сундук Дитуниса второго уровня.

Четвертое поручение Дитуниса

Получить задание можно через поручение Дитуниса четвертого уровня. На этот раз вы призываете археологов, который просить уничтожить 1000 монстров в Долине Драконов. Главными целями охоты должны стать Королевский Пещерный Слуга, Командир Халлета, Порочный Призрак, Пещерная Дева, Призрак Башни. Остается только призвать Археолога Дитуниса при помощи Камня Призыва, получить свою награду.

Пятое поручение Дитуниса

Пятый квест из сери задание Дитуниса становится доступен после прохождения четвертой части. Еще одно условие – выше семидесятого уровня. Он доступен любой расе и любому классу. В качестве награды вы получите сундук Дитуниса уровня пять. Получать задание можно из сундука Дитуниса 4-го уровня. На этот раз, уже знакомый вам археолог, поручит вам убить 1000 монстров. Целями станут безглавый рыцарь, инспектор Халлета, Охранник Платинового Клана, Лик Смерти. Как обычно, после успешного убийства тысячи монстров вы можете призвать Дитуниса из Камня Призыва и получить награду.

Шестое поручение Дитуниса

После успешного завершения пятого испытания, можно браться за шестой квест. Судук Дитуниса уровня 5 откроет вам доступ к следующему уровню. Археолог даст вам новое задание и поручить уничтожить 2000 монстров. Вашим целями станут Воитель Платинового Клана, Воин Платинового Клана. Убивать вражеских персонажей будет не так просто, потому что это достаточно сильные юниты. Тем более, что убивать придется 2000 юнитов. После завершения, традиционно используем Камень Призыва и получаем награду.

Седьмое поручение Дитуниса

В седьмой части серийного квеста вам предстоит убить 1000 монстров под названием Архангел Хранитель.

Восьмое поручение Дитуниса

В восьмой части испытания придется бороться с Командиром Посланников. Главной целью станет убить 1000 персонажей. В качестве награды вы получите сундук Дитуниса 8го уровня.

Девятое поручение Дитуниса

В девятой серии саги вы будете бороться с Архангелом Хранителя Башни. Вам придется убить 1000 персонажей.

Десяток поручение Дитуниса

Последнее задание станет самым длительным и тяжелым. Вам придется отправляться в Башню Дерзости и сражаться с 5000 монстров. Главной целью станут Архангелы Хранителя Башни.

Ежедневные задания

В Lineage Essence предусмотрены и особые, индивидуальные задания. Все они разделены на 4 категории, которые открывают доступ к новым уровням, к участию в особенных ивентах. Например, можно получить доступ к участию в Олимпиаде или в Осаде. Все задания разделены на 4 категории, о которых мы расскажем ниже. В каждом разделе представлен перечень доступных заданий к выполнению. В разделе профиля вы увидите цифру, если вы выполните, какое-то из доступных заданий.

Также, все задания можно разделить по видам. Некоторые из них могут выполнять только 1 раз Задание же на повышение уровня героя может выполнять ежедневно, изо дня в день. Если условие для награды еще не выполнены, задание будет отмечено символом в виде замка. Также, в окне ежедневных заданий можно увидеть прогресс, время обновления задания. Ежедневные квесты сбрасываются каждое утро в 6:30.

Охота

На вкладке «Охота» представлено 35 индивидуальных миссий, поэтому поговорим о каждом типе подробнее. Опишем условия доступа, условия для успешного завершения и награду:

  1. Ежедневная охота I. Требуется персонаж с 1 – по 20 уровень. Ваша задача – убить 30 монстров. Единственное условие – в зачет не попадают монстры, которые по своему уровню развития ниже, чем уровень вашего героя на 10 пунктов. Если ваш герой 20 уровня, то убивать нужно монстров с 11 уровня и выше. Выполнять можно каждый день. В качестве приза вы получается свиток на увеличение уровня героя на 1 пункт. Этот квест идет целой цепочкой. Ежедневная охота для героев с 21 по 40 уровень. Задача та же, нужно убивать 30 монстров, в зачет по-прежнему не идут монстры с уровнем развития, 10 и более пунктов от уровня развития вашего персонажа. Награда более щедрая: вы получается свиток на 2000 SP, свиток увеличения опыта на 1 лэвел. Такие же квесты есть для героев 41 – 50, 51 – 60, 61 – 70, 71 – 75, 76 – 99. Отличаются они только количеством монстров, которые необходимо убить для успешного прохождения. От 30 до 100 на последних уровня развития.
  2. Ежедневная охота II. Доступен этот квест для героев с 1 уровня Этот квест также является серийным и будет преследовать вас на протяжении всей игры. Впервые можно брать квест на 1 – 20 уровне. На данных уровнях нужно убивать 50 монстров любого вида, чтобы получить в качестве награды Свиток для увеличения Опыта. Условия такие же, как и в режиме Охоты 1го уровня. Вам необходимо уничтожать героев с уровнем развития, отличающимся от вашего героя, не более, чем на 10 пунктов. Этот квест подходит на любом уровне развития, отличие лишь в количестве мобов, которых необходимо истребить. Например, героям 21 – 40 уровня, придется убивать уже 60 монстров. А персонажам 76 – 99 уровня придется охотиться на 200 монстров. Но и награда может возрастать пропорционально усилиям. С уровня 41 – 50, игроки могут проходить ежедневные задания и получать в награду сразу 2 свитка на увеличения уровня.
  3. Ежедневная охота III. Квест практически ничем не отличается от 1ой и 2ой версии. Он точно также представляет собой цепочку квестов для самых разных уровней героев. Но есть и свои особенности по количеству убитых мобов и наградам. Для игроков 1 – 20 уровня достаточно уничтожить 80 монстров. Задание будет доступно каждый день, но вам, по-прежнему, нельзя охотится на мобов, которые уступают вашему уровню развития, более, чем на 10 пунктов. На уровнях 21 – 40 вам уже придется добывать 100 монстров. Награда постоянно увеличивается. На первом уровне развития это 1 свиток, на 2 уже 2 свитка и монеты, на 3 – целых 3 свитка опыта (это и есть максимальная награда, недаром задание получило название Ежедневная охота 3). На последнем уровне развития (с 76 по 99) вам предстоит убить целых 300 монстров, чей уровень должен отличаться не более, чем на 10 от вашего героя.
  4. Ежедневная охота IV. Мы продолжаем разговор о серии цепочки квестов на вкладке охота. Как вы уже догадались, четвертая часть представляет собой аналогичную цепочку заданий и готовит для игрока похожую награду. Доступен он для героев с 1 по 20 уровень и выше. На первом шаге придется убивать сразу внушительное количество монстров – 100. Награда – 1 Свиток Увеличения Опыта. На уровне 41 – 50 вам уже придется убивать 160 монстров, а награда – целых 3 свитка опыта. На последнем, 76 – 99 диапазоне развития придется уничтожать целых 400 мобов, задание доступно каждый день, если вы готовы гриндить достаточно долго. Но и усилия того стоит. На таких уровнях требуется огромное количество опыта для перехода на следующий шаг. Награда же позволит вам получить сразу 3 новых уровня благодаря свитку.
  5. Ежедневная охота V. Финальная цепочка всего квеста. Он представляет собой аналогичную суть и схожие награды, но сама сложность и длительность выполнения существенно возрастает. На этот раз вам предстоит убивать очень много. Уже на первом уровне квеста, героям с 1 – по 20 уровень придется убивать 130 монстров. Награда скромная – 1 Свиток Увеличения Опыта. Следующий шаг – 160 монстров, а дальше еще больше требований: 200, 250, 300, 400 и невероятные 500 монстров на последнем шаге. На уровнях 76 – 99 действительно сложно получать новые уровни, поэтому награда в виде 3 слитков увеличения уровня действительно пригодится.

Рейды

Квесты на кладке рейд требуют участия в рейдах для их успешного прохождения. Это накладывает определенные ограничения и на частоту их использования. Большинство рейдовых заданий доступно раз в неделю или вообще только 1 раз для каждого героя. Подробнее о каждом задании:

  1. Кровавый Клановый Рейд. Он подходит для героев с 40 по 99 уровень. В качестве награды вы получаете Руду Духов в количестве 150 штук, а также Свиток Боя в количестве 3 штук. Требование: необходимо убить одного врага на Арене Кланов, а само задание доступно только раз в неделю.
  2. Карательный Клановый Рейд. Миссия также подойдет для персонажей с 40 по 99 level. Требование: убить не менее 20 врагов во время рейда на Арене Кланов. Выдается только один раз за все время игр. Но и награда внушительная: 500 штук Руды Духов и еще 10 штук Свитков Боя.
  3. Путешествие Странника I – V. Это цепочка квестов, отличающиеся между собой функциональными требованиями и допустимым уровнем персонажей для участия в них. Но сама суть и содержание будет одинаковым. Для героев 20 – 30 уровня можно убить 100 монстров в указанной зоне охоты. В качестве награды можно получить Знак Странника перового уровня. Для путешествия странника II – V требования такие же – убивать монстров в указанной зоны охоты. Различие: уровень, награда, количество монстров. На втором этапе нужно убивать уже 200 монстров, а доступен квест для 31 – 40 уровня, награда – Знак Странника 2 уровня, дальше: 41 – 60 lvl, 500 монстров, 3 уровень знака, 61 – 75 лвл, 700 монстров, 4 ур. знака, 76 – 99 lvl, 1000 монстров, 5 уровень знака.
  4. Исследование Башни Дерзости I – II. Короткая цепочка квестов, разделяющая героев по уровню. В качестве награды вы получите Звездная Конфета Покровительства в первом случае (количество билетов на ивент – 2 штуки) и Свиток Битвы и такую же награду во втором случае. Первая часть доступна героям с 74 по 99 уровень, вторая часть для героев такого же уровня, но требующая Миссию Исследования Башни Дерзости 1 уровня. Убивать в обоих случаях нужно 300 усиленных монстров, поэтому пройти задание действительно непросто.
  5. Исследование Первобытного Сада I – V. Совершенно одинаковый по содержанию квест, представляющий собой цепочку, отличающейся только по количеству монстров, которых необходимо убивать. На первом уровне нужно убить 30 монстров, определенного вида – Правитель Сада. Получить награду можно только 1 раз в неделю. В качестве награды вы всегда получаете Талисман Скорости, но на IV – V уровня награда удваивается. Это не единственное отличие. Несмотря на то, что уровень персонажа должен быть не ниже 76 для старта выполнения, на каждом шаге увеличивается количество монстров, которых нужно уничтожить: 30, 60, 120, 200 и 400 соответственно.
  6. Захват Невероятной Временной Зоны. Этот квест доступен героям с 40 по 99 уровень. Суть задачи: уничтожить 300 монстров в определенной зоне, с аналогичным квесту названием. Награда открывается каждый день и достаточно щедра: Руда Духов в количестве 50 штук, Купон на Заряды Души – 10 штук, а также Печение Покровительства – ивент в количестве 3 штук.
  7. Исследование Острова Аллигаторов I – II. Квест состоит из двух частей и предоставляет игрокам 60 – 99 уровня одинаковую награду: Камень Подзарядки Случайного Создания в количестве 1 штуки. Он рассчитан на 1 заряд. Дополнительным условием для выполнения II части серии квестов является успешно пройденная первая часть. В обоих случаях нужно уничтожать монстров с титулом Буйный, которые проживают на острове Аллигаторов. В первой серии нужно охотиться на 100 мобов, во втором случае – на 200 мобов.
  8. Трудный Штурм Крепости Орков и Штурм Крепости Орков. Два задания с очень похожим названием и практически одинаковым содержанием. Он подходит для героев с 60 – 99 уровнем развития. В первом случае вам предстоит убивать сильных монстров, обитающих в Крепости Орков. Может быть выдано за участие в битве за Крепость Орков и уничтожение мобов. Награда несущественно, но отличается. В первом случае вы получает Свитое увеличения опыта в количестве 3 штук, а также Красный Светоч – 1 место. Во втором случае – Свиток Увеличения Опыта в количестве 2 штук, а также Синий Светоч – 3 место, количество – 5 штук.

Система

Квесты типа «Система» предполагают под собой некоторые обще игровые моменты, за которые можно получить награду. Задания достаточно простые. Это может быть «Игра на выходных», для победы в задании нужно зайти в игру в выходные, а сама награда выдается только за вход в игру в субботу или воскресенье. В качестве награды можно получить вполне достойные 50 штук Руды Духов и 1 штуку Свиток Боя. Данный квест доступен с 0+ уровня. Среди прочих заданий Дух Огня, Дух Воды, Дух Ветра, Дух Земли и их эволюция до 3го уровня, Охота на Стихийных Монстров, Дух Огня, Земли, Воздуха и Воды Эволюция до 5-го уровня, Вступление в Клан, Победа в Олимпиаде 3 с I – IV уровень.

Развитие

Календарь событий игры достаточно разнообразен, но индивидуальные квесты позволяют постоянно получать награду, независимо от того, кем играть в игре, кем начать свой длительный путь и какие классы ставить во главу угла. Одними из самых простых и естественных с точки зрения награды являются ежедневные квесты типа «Развитие». Награда в данном случае получается при получении определенных уровней в игре, приз получается единовременно, сразу после получения нового уровня. Рассмотрим некоторые примеры и призы:

  1. 10 уровень. В качестве награды игрок получает Свиток Опыта на 10 000 единиц в количестве 1 штука. А также Купон на Заряды Души в количестве 5 штук.
  2. 20 уровень. Награда практически такая же – Свиток опыта на 10 000 очков, но уже в количестве 8 штук. То есть, фактически, это 80 000 опыта. Дополнительно герой получает Купон на Заряды Души – 5 штук и Зелье HP – 10 штук.
  3. 90 уровень. Игра близится к концу, но ценность некоторых предметов по-прежнему очень высока. В качестве награды за 90 уровень вы получаете 4500 штук Руды Дузов, еще 90 штук Шторма Сайхи, Свиток Битвы – 9 штук, Свиток Боя – 90 штук. Также вы получаете многочисленные купоны и книги заклинаний, которые могут быть очень полезными на поздних стадиях игры.

Гайд по lineage 2 essence

Каждый опытный игрок, попадая на сервер линейки и замечает одну особенность, которая раздражает сильнее и сильнее с каждым днем. Десятки новичков бегают по городам, видят хорошо одетых героев максимального уровня и обращаются за помощью. И дело здесь не только в попытке получить голд или просить прокачаться в пати, в Essence последний пункт не слишком-то и актуален. В общий чат или игровой чат лички сыплются сообщения из серии: за кого начинать, куда бежать в первую очередь, как попасть в данж или рейд и прочие, прочие вопросы.

Даже самые дисциплинированные, ответственные и добрые игроки просто не могут помогать всем. Более того, раздражает, когда один и тот же вопрос дублируется по 10, 15, 30 раз за день. Поэтому мы и решили собрать небольшой гайд. В большей степени он подойдет новичкам, либо игрокам, которые играют достаточно давно, но никак не могу преуспеть, не понимая в чем именно дело. Спойлер отсутствует, никакой воды, только практические советы и ответы на часто задаваемые вопросы. Вперед.

  1. За кого стартовать: ММ, СОР, ЕЕ, ШЕ, ПП. Почему так? Поймите одну простую вещь, бесплатные игровые сервера не делают Линейку совершенно бесплатной игрой в полном понимании этого слова. Играя за перечисленные классы, вы не сможете даже приблизиться к топу без минимального доната: 500 – 1000 рублей все равно вложить придется. За остальные класс эта цифра удваивается или утраивается. Классы сбалансированы (на сколько это возможно, конечно), но мы говорим про быстрый старт и дальнейшее нормальное развитие, поэтому мы и рекомендуем перечисленные классы.
  2. Почему у всех пушка красная, а у меня нет? На старте игры выдается заряженная пушка 16+ уровня. Но не все новички знают, как ее получить. Для этого отправляемся в Магазин – Купить стартовый набор – Покупаем. Переходим на вкладку снаряжение, выбираем пушку и применяем ее (одеваем). Все, теперь вы как все.
  3. Купоны – правый нижний угол три клавиши, делаем клик, опускаемся на вкладки до последних трех – выбираем купоны на соски.
  4. Поддержка сахи – выдается один раз в сутки. Там и есть купоны на соски и ежедневные плюшки.
  5. Автобаф ништяков. Нужно вытащить на основную панель и сделать клик правой кнопкой мыши Предметы будут окружены особым цветом, это означает, что ваши бафы будут применяться автоматически. Но не забывайте их отключать, когда они не нужны, чтобы не тратить ману просто так.
  6. Автокач. Открываем меню, создаем макросы, задаем основные настройки дальнего и ближнего боя. Выключаем автоподбор. Почему? Система не развита и будет ситуация, когда вы захотите отправиться спать, а поставить своего чара убивать очередную тысячу мобов. В Essence рес мобов происходит очень быстро, а народу на локациях куча Если вам удалось найти область с минимальным количеством героев, пользуйтесь этим, но не используйте атволут. В противном случае будет ситуация, когда ваш герой постепенно уйдет из вашей локации и постепенно зайдет на чужую территорию – вас просто убьют и вы проснетесь и обнаружите чара на ресе.
  7. Отправляемся к помощнику новичков и его соседям. Спокойной выполняем цепочку квестов. Там все очень просто, бегаем от помощника к помощнику и получаем задания. Сначала нужно будет убить 30 монстров, потом 30, 50, 300 еще раз 300 монстров. Ничего сложного нет. Вы и не заметите, как получите 30 уровень и кучу ништяков в придачу. Это будут и браслеты и накидки и броня. В общем до 30 уровня, забафаным и одетым героем дойти можно действительно за 5 – 6 часов, даже без особого опыта и навыков игры.
  8. Что делать после 30 уровня? Резонный вопрос потому что цепочка квестов обрывает и как качаться непонятно. В Линейке по-прежнему придется бить кучу и кучу мобов. Существенно помогают ежедневные задания, они дают возможность быстр получить новые уровни. Но основной путь другой: идем в Круму, и начинаем лудить мобов. Но там мобы 40+ уровню, как их бить без профы? Резонно и справедливо. Внизу возле знака витаминового уровня появляется владка на профессию. Значок похож на монетку, берется в один клик. Зажимаем сочетание клавиш alt + k и учим скиллы, которые нужны.
  9. Донат. В начале гайда мы упомянули о том, что в игру придется донатить от 400 до 1000 рублей. Зачем? Дело в том, что качать можно и без доната, но 400 – 1000 рублей не такая большая сумма, чтобы усложнять себе жизнь. Переходим в магазин, выбираем сет и надеваем его, он очень облегчит жизнь в ПВП.

База знаний

Мы уже много рассказали про линейку эссенс, но нас беспокоит один момент. На руофф играют не только опытные игроки, в версию Essence могут начинать знакомиться с игрой и игроки, которые никогда прежде не оказывались в мире Lineage. Поэтому мы решили собрать особый раздел, под названием «База знаний», в котором коротко и по сути расскажем об основных моментах игрового процесса. Вы познакомитесь с такими понятиями, как бафы, татуировки и их процессом нанесения, дропом и заточкой, полировкой оружия и макросами, катакомбами, фармом аденов и многими, многими другими важными аспектами игры.

Тату

В Линейке Эссенс это не просто предмет декорации. Каждый персонаж, в зависимости от класса, получает определенные характеристики, остающиеся неизменными, вне зависимости от уровня персонажа. Улучшить характеристики можно специальными предметами, бафами, свитками и татуировками. Саму тату можно наносить у специального мастера NPC, который точно есть в любом крупном городе, если не принимать во внимание стартовую деревню. Для самого процесса нанесения потребуется краска, которая добывается героем. Определенного процесса добывания нет: это зависит от вида краски и типа татуировки.

Саму базовую характеристику можно повысить только на +15 пунктов. Сами краски подразделяются по уровням: на первый, второй и третий уровень в зависимости от уровня профессии. Так, герои, получившие первую профессию, могут нанести себе только 1 тату, герои со вторым и третьим уровнем профессии уже могут наносить до 3 татуировок.

Теперь несколько слов о само процессе нанесения:

  1. Находим мастера NPC в любом крупном городе, кликаем на него и выбираем «Сделать татуировку».
  2. За нанесение тату придется заплатить определенное количество Аден. Стоимость зависит от качества краски: чем лучше краска, тем выше стоимость нанесения.
  3. Одна татуировка – 10 штук краски, причем одинаковой краски. То есть на одну татуировку уходит 10 штук одного вида краски.
  4. Краска должна лежать к вас в рюкзаке (инвентаре). Если в списке находятся краски разного вида, то после клика по мастеру придется указать, какой краской воспользоваться при нанесении.
  5. Если у вас уже есть максимальное количество татуировок, а вы хотите заменить одну из них, то предварительно нужно зайти в раздел нанесенные татуировки и удалить ненужную. Только после этого можно приступать к нанесению новой.

Процесс удаления существующей татуировки совершенно не сложен. Достаточно снова обратиться к мастеру NPC и выбрать раздел «Удалить тату». После выбора удаления, придется заплатить некоторое количество адены – зависит от вида тату и качества краски. Затем вы получите 5шт краски за удаление – она появится в инвентаре.

Система РУН

В Линейке всегда существовали системы РУН, которые позволяют модифицировать, добавлять дополнительные эффекты оружию ранга D или выше. Руны могут быть полезными при любом аспекте игры: независимо от того, ведете ли вы охоту на монстров, на рейдовых боссов, так и при сражении с другими игроками.

Руны бывают обычного вида и особого вида. Обычные руны можно разделить на 8 больших категорий: Тира, Сигеля, Эура, Фео, Иса, Альгиза, Веньо. Но каждая из 8 перечисленных рун разделяется еще на 13 уровней, который можно повышать за счет Синтеза. Кроме того, обычные руны могут быть в открытом или запечатанном виде. С обычными рунами все предельно понятно: они просто открыты и готовы к применению. С закрытыми рунами все немного сложнее: по двойному клику можно получить из случайных рун соответствующего уровня.

Также в игре существует еще 2 вида особых категорий рун. Они получили название Лилит и Анаким. Каждая из этих видов рун подразделены на 10 категорий (уровней). Повышать уровень можно также за счет Синтеза. Любая из представленных в игре рун позволяет добавить одно свойство.

Получать руны любого вида можно двумя основными способами. Первый способ – трофеи. Убивайте рейдовых боссов или убивайте специальных рейдовых боссов Лилит или Анаким для получения специальных рун. Второй способ – приобретение в магазине за L-coin. Там можно получить запечатанную руну первого уровня или руна Анаким или руна Лиллит 1 уровня. Дальше дело за синтезом. Чем выше уровень руны, тем дороже стоимость синтеза, но тем больший эффект способна давать руна вашему оружию.

Чтобы повысить уровень нужно применить синтез. Как это сделать? Нужно открыть окно синтеза по специальной кнопке в инвентаре персонажа. Чтобы провести успешно процедуру синтеза нужно иметь в наличии две руны одинакового уровня. Но нельзя проводить синтез рун разного типа и вида. Также, в игре предусмотрена вероятность неудачного синтеза, при таком развитии событий, руна, помещенная в первую ячейку безвозвратно исчезает.

Теперь остается только добавить эффекты рун, это можно сделать по следующему алгоритму:

  1. Нужно обратиться к NPC Кузнец, которого можно найти в любом городе, кроме стартовой деревни.
  2. Чтобы добавить особые свойства оружию нужно, чтобы необходимые для этого материалы находились в инвентаре персонажа.
  3. Добавлять эффект от рун можно только оружию с уровнем ранга D или выше. Больше ограничений нет – снимать оружие не нужно, чтобы установить руну, ее можно поместить прямо экипированное орудие.
  4. В каждый вид оружия можно добавить только 1 обычную руну и одну особую руну, поэтому сразу принимайте решение, что именно вы хотите улучшить для своего героя.

Заточка

Эффективный, но крайне опасный способ улучшения оружия в Lineage Essence. Эффективность очевидна – заточка может давать серьезный плюс ко многим параметрам в игре. Но есть и серьезная опасность, о которой знаю далеко не все новички. Процедура заточки безопасна только до 4 уровня, после этого, с каждым новым уровнем заточки увеличивается вероятность поломки вашего оружия. В этом случае оно просто ломается, пропадают все уровни заточки и само оружие. Теперь еще несколько общих сведение об усилении:

  1. Доспехи и оружие можно усилить при помощи особых свитков под название «Свиток: Модифицировать Оружие» и «Свиток: Модифицировать Доспех»
  2. Свитки модификации нужно подбирать в зависимости от уровня оружия или доспехов. Для каждого уровня существуют свои свитки.
  3. Можно проводить модификацию оружия и брони от ранга D до S. Стоит отметить, что модификация является безопасной только до 4го уровня. Но можно воспользоваться и специальными Свитками безопасной модификации, но они позволяют улучшать только до определенного уровня.
  4. Отдельно можно модифицировать и головные уборы. Но для части таких предметов требуется особый свиток модификации, рассчитанный под головные уборы.

Макросы

Макросы не являются особенностью конкретной версии игры и использовались очень давно. Но важность в версии Essence они приобрели благодаря системе автобоя: для эффективного его применения просто необходимо создавать макросы. Автоматизация многих процессов использований нескольких умений в один промежуток времени – это и есть их основное назначение. При создании макроса стоит использовать некоторые простые правила:

  1. Ваш один персонаж может запомнить не более 48 макросов, хотя для новичка такое количеств макросов и не потребуется. Если вам нужно писать большее число макросов, попробуйте пересмотреть и объединить некоторые предыдущие.
  2. В названии макроса должно содержаться до12 символов, поэтому старайтесь придумывать говорящие и емкие названия, чтобы можно было быстро находить нужный макрос. Также он должен вмешать не более 12 строк.
  3. Одна команда макроса в Lineage Essence не может превышать 40 символов, это с учетом самой команды. То есть в строке не может быть более 40 символов.
  4. Если ваш макрос начал свою работу, а вы решили совершить над персонажем какое-либо действие или умение (перемещение, использование предмета, открыть окно интерфейса), то действие макроса моментально прекратиться.
  5. Один макрос – одна конкретная задача. Добавить внутрь выполнения макроса другой макрос невозможно – это слишком сложная задача

Рыбалка

Как и в большинстве других MMORPG, в Линейке II существует возможность ловли рыбы. Улов можно обменять на ценные для вас вещи в Гильдии Рыболовов. Там же вы можете получить ценную информацию о местах ловли рыбы и о процессе ловли:

  1. Если вы подойдете к водному резервуару и там будет разрешена ловля, то справа появится иконка ловли рыбы.
  2. Эта иконка будет появляться независимо от того, есть ли у вас удочка, надета ли наживка, поэтому начать ловлю сразу же не получится.
  3. Если вы экипировали удочку и наживку, то можно начинать ловить рыбу, просто нажимайте на иконку рыбалки.
  4. Никаких ограничений по уровню персонажа в случае с рыбалкой нет, ловить рыбу можно героям любого уровня.
  5. При успешной попытке ловли, персонажу начисляется SP и опыт, но только за успешную попытку.
  6. Чтобы повысить вероятность успешной ловли, можно приобретать поплавки. Они используются очень просто, точно также, как и душа/дух оружия.

Основными локациями для ловли рыбы являются Радужное Озеро, Долина Ящеров, Хейн, Мосты Гирана, Канал Адена, Около Замка Глудио, Нейтральная Зона, Озеро Фельмер.

Катакомбы

В игре созданы специальные зоны охоты – катакомбы. Как правило, это одиночные зоны охоты, рассчитанные под определенные уровни персонажа. Всего в игре есть шесть разных видов катакомб: Катакомбы Запретного Пути, Некрополь Повстанцев, Катакомбы Ведьм, Катакомбы Пророчества, Некрополь Апостолов, Молитвенный Некрополь. Отличительной особенностью каждого участка для охоты, является его удаленность от основного мира. Для большинства игроков проблема заключается в том, чтобы найти путь в катакомбы, а не в самом фарме мобов.

Авто-бой

Система авто-боя – одно из главных нововведений авторов проекта Lineage Essence. Настолько ли она эффективна, как заявлено в анонсах? Скажем так: если вы рассчитываете оставить героя на ночь, а утром увидеть +10 – +20 у текущему уровню и полную сумку новых предметов, то напрасно. Авто-бой может помогать на протяжении 5 – 10 минут. Можно поставить макросы, дать основные команды и сбегать заварить чаю. И то, все зависит от количества мобов и других игроков на локации. Вероятность обнаружить чара на респе очень велика.

Телепортация

Еще одной ключевой особенностью стала телепортация, которая покрывает действительно очень широкий функционал. Сам процесс телепортации выглядит следующим образом:

  1. Доступ к режиму телепортации можно получить в окне оповещений или у NPC хранителя Портала в любых городах в зонах охоты.
  2. Применять телепортацию можно не только в обычных зонах, но и в бою.
  3. Но телепортация доступна не всегда. Телепортироваться не получится в особых, запретных зонах: Первобытный остров, Первобытный Сад. Доступ к телепортации закрыт также для мертвого героя, для персонажа, находящегося под действием чар, ограничивающих его передвижение.

Чтобы быстро открыть окно телепортации, используйте сочетание клавиш Alt + F. После открытия окна телепортации, перед вами появится карта, с отмеченными зонами для доступной телепортации.

Экипировка

Экипировка в Lineage Essence играет ключевую роль. Одежда (шмот) помогает улучшать основные показатели игрока. Условно ее можно разделить на Верх брони. Здесь герои-воины могут увеличить свои показатели защиты до +31. При помощи верха защиты маги могут улучшить показатели защиты до +15. Низ брони дает воинам +18 к физической защиты, а магам до +8 защиты. Также основные элементы экипировки – это кольца, перчатки, серьги, ожерелье, ботинки. Показатели способны давать от +7 до +13 к защите.

Отдельно стоит обратить внимание на оружие, доспехи и аксессуары. Они имеют особый ранг, который начинается с низшего – «Без ранга». Самый высокий уровень ранга – уровень S. Персонаж может надевать экипировку любого ранга, штрафа за ношение несоответствующего ранга не предусмотрено.

Магазин L, монеты

L-монеты можно получать за выполнение специальных квестов или обменивать их на реальные деньги через донат. За L-монеты в игре можно получить акции, снаряжения, припасы, прочие товары и товары за адену. Само количество L-монет, которые можно приобретать за реальные деньги не ограничено.

А также, дополнения и серия игр Lineage, читайте у нас на сайте:

Вопрос-ответ

Какие «рейты» в игре?

Рейты – это процесс сравнения с некоторым эталонным значением, которое принимается за базовое. В официальных проектах такого понятия просто не существует, потому что все настройки получения дропа с монстров, адены, опыта настраиваются самими разработчиками и всегда остаются базовыми. Но стоит отметить, что в Essence действует самая быстрая система прокачек, не сопоставимая ни с одним другим режимом.

Как именно упроститься прокачка?

В первую очередь – ежедневная система квестов, позволяющая получать большое количество опыта каждый день. Второе улучшение – система с рекомендованными зонами охоты. Она позволяет качать в специальных зонах, где мобы ослаблены и никогда не нападают первыми. В таких зонах рекомендуется ставить героя на режим автобоя, наделять его особыми макросами и быстро зарабатывать очки.

Какие особенности в Lineage 2: Essence кроме быстрой прокачки?

Одной из главных отличительных особенностей разработчики называют самодостаточность героев, которые теперь совершенно независимы и могут сражаться с другими персонажами и боссами в одиночки. Хиллер или танк могут спокойно постоять за себя не только в PvE, но и в PvP режиме.

Если баферы больше не нужны, а соло герой очень силен, то можно играть без пати и кланов и они вовсе не нужны?

Не совсем так. Большинство монстров действительно обладает не слишком высоким запасом здоровья, поэтому они легко могут быть убиты одни героям в соло. Если вы умеете правильно расставлять приоритеты и распределять силы, то можно свободно убивать их одному, но для Рейдовых Боссов придется все же объединяться в пати и кланы.

Что за Монеты L появились в игре?

Это новый вид игровой валюты, который с очень небольшой долей вероятности выпадает с монстров во время охоты. Потратить монеты можно в специальном магазине – окно интерфейса можно найти на экране.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
PassGame
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:
Не нашли ответ на свой вопрос? Зайдет его здесь, мы постараемся дать ответ в ближайшее время.